indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/
电子游戏的发展势不可当不可挡,中国电子游戏行业总产值已经是电影票房的几倍,而且电子游戏已经充分渗透进日常生活,因此需要学界的批评与引导……发言左起:耿弘明、高峰、闫毅航、张毅耿弘明探讨了电子游戏作为风景休憩载体的转变,强调了通过程序化环境变迁与角色互动所营造的即逝之美……Bjarke Liboriussen)则从生态酷儿视角出发,探讨了电影化视频游戏改编如何处理性别认同和环境议题
indienova.com/u/elleryasimov
目前在某211软件专业念大三(然而感觉自己大学前两年学到的东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景的纯工科生……(我会说我高中时候作文一般都只有三十多分吗)
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
视频和公众号文章标题都不一样...本身演讲主题如文中演讲者自述为【Homo Ludens-为什么我们需要游戏……简单说的话,这篇视频是面向非核心玩家群体,聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“毒品”的一面、聊我们为什么需要游戏……而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大
indienova.com/groups/post/102705
发起:Rac3o3n 目前我是一名在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏的文本
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
你可能觉得,这不就是大学吗?……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……嗯……还需要一定的探索
indienova.com/game/true-legacy
《真实遗产》是一款文本驱动的益智冒险游戏。……玩家扮演调查员 Claire Thornhill,通过互动文本、身临其境的 3D 场景和法医解谜游戏来浏览《真实遗产……在英国各大学和在机器人、人工智能和遗传学前沿工作的专家的帮助下进行了研究,黑色惊悚片的情节向玩家展示了围绕劳动力市场自动化
indienova.com/u/gadqq/blogread/27570
即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……同时,还有来自清华大学、浙江大学、中国传媒大学、北京师范大学等知名高校的多名学者,将就游戏的产学研建设等方向展开深度讨论……,其在相对低端的硬件平台上也能达到令人满意的性能;中国传媒大学副教授、清华大学-MIT 联合培养博士、
indienova.com/groups/post/101240
发起:zc74560 你大学毕业后被AI公司雇佣当程序员,起初你的工作非常简单,只需要判断下落的猫狗图和其文字是否匹配
版本:Early Access
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