西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

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在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……不过嘛,这套旅馆真的挺喜欢,回头点别的小游戏好了!当然经验一直都是在增长的!……这一年除了游戏开发本身,也或多或少点了一些些其它的科技树,比如众筹,虽然非常怵头,但总算是边学边做出了一些东西

《噗噗的冒险乐园》开发日志 #10

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在游戏开启 EA 后,我们依然会继续实现各种计划中、设计中的功能和内容,同时“哪里不好改哪里”。……不过,真的挺喜欢这套旅馆,回头用来点别的小游戏好了!当然,经验一直都是在增长的!……比如众筹,虽然非常怵头,但总算是边学边做出了一些东西。人生有时候还是需要莽一点!

Blipsounds:2D 魂类也要有声音设计

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依旧是混音方面的内容,但这次侧重点为混音和游戏性的联系。……相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作,购买音效……依旧是混音方面的内容,但这次侧重点为混音和游戏性的联系

唤境:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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:https://www.evkworld.net/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下

小组帖子:【分贝块】幕府将军2——CG音效全面重制【3分钟短片】【耳机必备】

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音效设计&音效后期:分贝块dBblock更多分贝块游戏、动漫音效作品尽在分贝块官http:/……国内最专业的音频定制服务商之一,服务内容包括音乐、音效、音频后期等制作。……分贝块: 【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官

《一日之旅》(《One Day Trip》)

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本作在玩法和叙事结构上比较传统,但符合我个人想要、也是想尽力做到的一种表达方式:把玩法和叙事紧密结合起来,一段有起伏的三段式情感体验……unity资源商店和网络,之后会进行替换但主题风格不会改变)当前有游戏DEMO供大家下载试玩(查看上方盘……当前研发进行中,每次有新内容都会及时更新!

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#8

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大家好,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:提升学习:系统学习……协助运维:搭建在线(局域)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域)测试工具链。……下周工作内容:程序:完善各个UI界面的数据绑定和优化,确保功能完备和性能优良

洞穴探险队(Caver)

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游戏沿用了传统卡牌类游戏的基本设定,比如能量消耗,弃牌等内容。同时这也是一款Roguelike游戏。……大量的卡牌组合,特色鲜明的NPC,效果强大的道具和不同内容的任务使玩家每一次挑战都有新的发现。……卡牌,商店和任务:并不是所有人都是敌人,幽暗的地下世界也有探险者协会的前哨补给站,在哪里购物,补给强化你的卡牌来让自己走得更远吧

HolyMolly:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

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👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……作为一个UGC平台,开发者可以将任何使用UE开发的内容与全球玩家分享。……在HolyMolly这个沉浸式互动内容平台上——可以使用简单的模型,突出你的玩法创意; 可以美术炫技

Crisisor:目前进度:(职业:100% 技能100% 装备:0%)准备进入下一阶段

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一口气把之前的坑填了一些,不过这里不能直接插入附件有些残念,就打包放盘了(根本就没人下载你的好吗→……_→)http://pan.baidu.com/s/1gfsI9I7里面包括的内容有:1.职业2.技能

版本:Early Access


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