思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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先从经济开始吧。……灵感来源也是现实中的贷陷阱!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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地理的可以为帅。……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里

USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

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另外曾经听说过 USC 的学生一年招专于游戏的,一年招出身广泛的,感觉今年的 16 个学生就是背景非常广……,在课余实在分身乏术。……其中有需要丢骰子随机方向的十字,有 reverse 回上一个选择点的逆流,还规划了拆掉上一个玩家所设卡片的锤子以及可以跳跃至远处的反弹

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

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另外曾经听说过USC的学生一年招专于游戏的,一年招出身广泛的,感觉今年的16个学生就是背景非常广,感觉游戏领域的似乎都不到一半……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则的思路在哪里都很值得借鉴。……其中有需要丢骰子随机方向的十字,有reverse回上一个选择点的逆流,还规划了拆掉上一个玩家所设卡片的锤子以及可以跳跃至远处的反弹

小组帖子:离职的我,立flag了

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发起:无有时代 鉴于种种原因,光一中的开发要先暂停一下了。……如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后就没机会做了(在今天正式踏入24岁年头的我对生活已说不出什么了……不完的话我就给你一枚梦幻的硬币,如何?

怀疑和宾果(Da Da Daungo)

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我有什么?那张现在在哪里?这值得怀疑吗?

亚尔默逊:冒险者的遗产(Amerzone: The Explorer's Legacy)

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为了证明白鸟的存在,亚历山大背叛了当地人的信任,偷走了那颗神秘的蛋。……唉,当他回到法国后,没有人相信亚历山大,也没有人相信他关于美洲区的日记

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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第一到第三个学期的课程结构为老师授课 + 学生分组项目。……学生做项目的时间占 80%,在此期间他们将有机会与行业专业人士密切互动。……他们分别是构造虚拟世界、跨学科交流沟通、视觉叙事和数字媒体商业计划等领域的专家,在各自的领域均屡获殊荣

卡牌侦探(Card Detective)

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牌侦探》是科普警用询问技巧,采用漫画风格、集换式牌对战玩法的推理游戏。……面对证人们不同视角的主观陈述,为了查明真相,宫美雪竟找到身份神秘的酒馆老板学习刑侦、心理学知识,并对证人们进行了询问……玩法灵活构筑组,打出otk,一举击溃证人的心理防线!

蔷薇的夜宴2 蓝玉石(Phantom Rose 2 Sapphire)

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《蔷薇的夜宴2 蓝玉石》是一款组构筑型roguelike游戏。……但本作和大多卡片游戏不同,战斗并不是随机抽。……◆ 超过200种卡片等您收集通过击败幻影、拯救学生们,来收集超过200种的卡片以及强力的道具吧

版本:Early Access


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