小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……国内更新太慢,怎么?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

霜陆

indienova.com/g/sl-5

可以引来仙兽降临、仙人获得新技能-通过喂养龙可以获得龙的成长蜕变,也可以获得龙赋予的独有技能-达到一定条件……(如平安值或者福祚达到一定水平,或者完成某个任务,有时需要少量的解谜),会推动凡界两陆剧情进展-少量支线剧情……,需要获得一定物件或者条件才能解决,等你来佛系闯关游戏特性: 放置类剧情游戏 佛系经营 需要探索

Angus:战斗规则

indienova.com/u/angus/blogread/3816

- **舰长 1**:舰长相当于玩家在游戏中的替身,具有十分强大的舰长技能,往往可以扭转战局,不过需要满足一定条件后才可使用……确定了这场游戏的胜利条件之后,游戏正式开始。……你应该结合场上情况,灵活的选择出击配置- 有时候不知道仿佛什么操作都没什么大的影响,不如聚集能量,为使用强大的聚集能量武器做准备

小组帖子:发文原则保持不变,鼓励笔记型日志。

indienova.com/groups/post/101260

发起:Justus 小组不再限制加入条件。通过了所有加入请求。发文原则保持不变,鼓励笔记型日志。……有特别需要加入的独狼开发者可以私信加入

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

而右图为一页式:它的第一页融合了所有的判定,第二三页为显示成功与否图像且不再参与任何判定的事件页(失败,成功)为什么不同形式……优先级那里,因为没有玩家的参与,设置什么都无所谓。另外,就如图里的注释写得那样。……因为这个是 长按音,所以中途任意时刻都不可以松手,因此我们需要在分歧条件里开启“创建条件不满足时候的分支

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

而右图为一页式:它的第一页融合了所有的判定,第二三页为显示成功与否图像且不再参与任何判定的事件页(失败,成功)为什么不同形式……优先级那里,因为没有玩家的参与,设置什么都无所谓。另外,就如图里的注释写得那样。……因为这个是 长按音,所以中途任意时刻都不可以松手,因此我们需要在分歧条件里开启“创建条件不满足时候的分支

TrioDuckk三重鸭:关卡设计与 MDA 随想

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/35824

根据游戏设计中关卡设计的整体目标(要带来什么体验),设计师需要做出选择。……M→D→AA→D→M举个具体的例子,解谜游戏设计里面经常推崇可以创造“玩家顿悟瞬间”的关卡设计。……想要创造这样的顿悟体验,前提条件就是游戏系统本身的有深度和有趣,这需要设计师从 M 出发先设计游戏系统

关卡设计与 MDA 随想

indienova.com/indie-game-development/reflections-on-level-design-and-mda/

根据游戏设计中关卡设计的整体目标(要带来什么体验),设计师需要做出选择。……M→D→AA→D→M举个具体的例子,解谜游戏经常推崇可以创造“玩家顿悟瞬间”的关卡设计。……想要创造这样的顿悟体验,前提条件就是游戏系统本身有深度、有趣,这需要设计师从 M 出发先设计游戏系统

波普档案(Bopp File)

indienova.com/steam/game/3016610

玩家被困于一所公寓内,公寓的出口被恶魔封锁,玩家需要在游戏内的循环空间中找到钥匙,才能够逃脱房间《波普档案……恶魔的目的究竟是什么?这一切都源自于海尔波普彗星遗留在地球上的陨石碎片。……1.在循环空间中寻找并发现其中的异常空间2.探索本杰明库珀以及一位邪教主教的日记,从中寻找击败恶魔的条件

波普档案(Bopp File)

indienova.com/game/bopp-file

玩家被困于一所公寓内,公寓的出口被恶魔封锁,玩家需要在游戏内的循环空间中找到钥匙,才能够逃脱房间。……恶魔的目的究竟是什么?这一切都源自于海尔波普彗星遗留在地球上的陨石碎片。……探索本杰明库珀以及一位邪教主教的日记,从中寻找击败恶魔的条件。3.

版本:Early Access


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