大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

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《勃艮第城堡》就不用多说了,两种最基本的操作,板块、放板块,都是用来填区块,或是一步步接近要填的区块的……比如《奥地利大饭店》中,凑齐顾客所需的食材,可以完成顾客;完成顾客又可以关房门; 关掉里程碑所要求的房门……而玩家可以的行动,都很简单且有效,顾客、食物、开房等,都是在向目标推进的路上能做的,最简单的行动

小组帖子:找个程序合作

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韩天尊: @anhanjinj#1 你说的对-------------计划人数少点,2-3个人,小体量……Nova-BOO4WG: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan……: 在上海的朋友吗?

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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本来想要像足球经理那样上升和下降式的成长,实际的时候发现一个严肃的问题。……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么伏特加替换自己的体液么?

奇亿音乐:浅析游戏配音中要用到哪些专业人员?

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奇亿音乐的游戏语音导演要求自身就是配音演员,音效制作和设计的能力,还具备音乐制作的创作能力的人, 较强的沟通能力和创造声音的能力的专业人才……语音后期团队在录音棚内无论使用什么样的设备,录出来的人声都无法避免齿音,喷话筒,一些粘舌音产生的爆音,……奇亿音乐在所有的语音处理完成后,还需要给特殊的人设语音文件添加各种特殊效果, 最后再把所有的语音样本响度的平衡以及润色

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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但是她工作得确实很不好,给的图老是不符合要求【她很多图都是淘宝的或者其它盗版素材抠来用的,当然对于公司来说……至于B同事为什么这么,我就不知道了。经理叫我给她道歉,我认栽,我既然说了别人,那我肯定道歉。……那段时间我整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么,我可不想因为她这种人变智障或者残废

相亲相爱一家人

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19年年初GGJ的小玩意,准备更新一下玩法扩充一下 来源:家对我来说就是家族群了而我们在家族群中的体验……为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……:主要玩法就是在家族群聊天,需要顺着长辈的话打字聊天,长辈会发一些谣言,你需要决定谣言需不需要辟谣,哪里有问题并指出来

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

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丢人目前算自由职业者,帮朋友公司顾问,赚点生活费。一直热爱动漫 游戏。……(音乐什么的前期就外包算了,如果有音乐小伙伴愿意组队 我很开心呀。)……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里

知识体系(18):我对游戏设计理解的变化

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调整的内容对“从 0 到 1”定义的改变相信大多数人都看到过招聘要求上有“从 0 到 1 的开发经验”……情绪价值需要体验载体,体验又需要行为触发,情绪价值必然独特的体验,独特的体验必然需要独特的行为。……拆成多久、需要什么设备、员工、占多大空间,是以“时间、空间、能力”为维度划分

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

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把每个业务流程的节点要求其他部门采集什么信息,给你什么信息,什么样的节点结果,这样自己的时候就清晰明了……至于个人,同样的,要做规划,规划应该包含长中短期 ,以我这里为例子,我会要求做 课题规划 、项目规划、……多重规划下,要求个人做到任何事都要脑子里带着问题。这样效率就会提高了。——邪让多杰3.

概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

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我想了很久,到底是什么为我带来了如此程度的惊愕,这种惊愕感到底又是什么。……本图取自天幻 DQ5 专区这第一点,在某种意义上,就是对第二点的一种否定。……先哪个、后哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”

版本:Early Access


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