豺狼猎场(Hunting fields of Jackals)

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PVP 的多人对战游戏 在 Jackals(Hunting fields of Jackals 简称) ,……AI 单位 将会作为敌对第三方加入到战场, 这一方将由空中和地面的武装单位组成,如果玩家愿意付出额外的风险与之战斗……还有更多等待你去发现,以及在社区中提出你的创意并参与到这款游戏的开发来!

奇迹时代 4:暗影深渊(Age of Wonders 4: Eldritch Realms)

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2 个新的故事世界: 返回阿斯拉,并在一场决定世界命运的史诗级冲突捍卫它。……在战斗召唤净化之焰,在保护信徒的同时焚烧异端。● 腐败魔典:借力打力。……创造敌方单位的邪恶影像,并将自己的单位转化成暗影行者

奇迹时代 4:知胜之法(Age of Wonders 4: Ways of War)

indienova.com/steam/game/2914280

在《Age of Wonders 4: Ways of War》实现完美战斗。……在《Age of Wonders 4: Ways of War》实现完美战斗。……繁盛魔典(4 阶):为你的帝国带来繁盛,并为你的单位赋予治疗恩典。解锁繁盛单位

小组帖子:无标题

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发起:bailt RTS同一单位生产出来具有一样的生命上限、但是有不同剩余生命、击杀数、法力、经验和等级……,这是如何做出来的,希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层

钢铁之师 2:致敬 D 日(Steel Division 2 - Tribute to D-Day Pack)

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”、克伦威尔、缴获版“萤火虫”等更多单位六个来自《钢铁之师:诺曼底44》的最强师即将投入《钢铁之师2》……的东线战场!……经典单位回归《钢铁之师2》的D日纪念DLC将引入《钢铁之师:诺曼底44》的一系列玩家最爱的经典单位

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #10 信息反馈(下)

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-10/

在魔兽争霸,打开单位编辑器,我们可以看到,在各个单位中,我们都可以设置他们攻击的声音。……在现实生活我们能够很多事情,并且很多事情必然会带来反馈。……比如在雷霆之锤触发器我们设置了逆天局部变量 p 为触发单位的位置,如果我们在别的触发器读取逆天局部变量

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十期:信息反馈(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28016

在魔兽争霸,打开单位编辑器,我们可以看到,在各个单位中,我们都可以设置他们攻击的声音。……在现实生活我们能够很多事情,并且很多事情必然会带来反馈。……比如在雷霆之锤触发器我们设置了逆天局部变量p为触发单位的位置,如果我们在别的触发器读取逆天局部变量

金牛座战争(Taurus War)

indienova.com/steam/game/2755100

步步为营的原创回合制策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜。…….2.克隆人:三个种族各类数据适中.3.毕宿族:机动性弱,攻击性强,攻击范围小,拥有强大的技能三种兵种相互克制……,每个单位攻击时会对被克制单位额外造成30%伤害.

金牛座战争(Taurus War)

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步步为营的原创回合制策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在 10 回合内消灭对方所有单位则获胜……克隆人:三个种族各类数据适中.3.……毕宿族:机动性弱, 攻击性强, 攻击范围小, 拥有强大的技能三种兵种相互克制, 每个单位攻击时会对被克制单位额外造成

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(10-13)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-10-13/

开发日志(八):随后制作了单位移动与攻击功能,并在过程完善了伤害计算公式,数值策划模型等等单位数值相关的细节实现……不过,开发本来就是自己喜欢的游戏嘛!……,有些奇怪还请见谅,要是有什么图标的建议欢迎评论哦!)

版本:Early Access


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