indienova.com/steam/game/2464800
《超战女武神》是一款3D轻科幻的动作爽游,主打快节奏的爽快战斗,多角色自由选择,绝美时装、百变风格随心打造……每一位女武神都将让你拥有完全不一样的战斗爽感体验,赶快跟随游戏故事打造出专属你自己的女武神战斗团吧!……,目前已经有Lolita、死库水、打歌服、jk制服、女仆装、花嫁、和风、旗袍、晚礼服、牛仔服、睡衣、护士服
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
因为你永远在期待下一个视频会是什么内容。……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/u/o028k/blogread/13743
“如果没有词语表达,那么疼痛是什么概念呢?如果没有词语表达,那么希望是什么概念呢?那么神又是什么?……快乐是什么?我对他而言又是什么样的存在呢?他知道我是爸爸吗?他知道爸爸是什么吗?”……护士说:“我们对控制疼痛很有经验,我们很擅长临终关怀。”爸爸说:“奇迹真是可怕。”
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
并不是说是什么很厉害的作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如Owyn’s……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
最初的想法是每个行为都设计精致的小游戏,解谜游戏,想法很好,做不出来=||;2.游戏数值玩家的属性包括金钱……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……做一些简单的控制够用了,看不懂Where<T>是什么意思
版本:Early Access
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