Rollux(Rollux)

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一个简单的滚球游戏,用于自研Krystallos引擎的技术展示。……一个简单的滚球游戏,用于自研Krystallos引擎的技术展示。……操作说明移动:W、A、S、D 或鼠标左键视角移动:鼠标 游戏特性: Krystallos引擎的技术演示

“技术 - 体验 - 创作 - 品鉴”的回路

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当然,由此我很快想到,游戏体验(此处我将“观赏”换“体验”)方式当然对于创作有着影响,并且进一步意识到技术……玩家的声音如果说技术带来的创作改变是作者对于技术的理解与可能探索,玩家的声音也许会以其独有的方式对于这些尝试施加影响……开发技术的平易近人使得大量生产成为可能,技术进步让人可以随时随地把玩游戏

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973

实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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发起:九天云游 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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发起:九天云游 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官

混乱序列:23年国庆项目进展情况

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技术方面3.1 无缝世界地图中瓦片的动态随机替换,新刷新瓦片的碰撞逻辑,以及恢复。……后续展望4.1 新王村计划,根据技术3.1,已没有技术难点加入开垦荒地任务扬州等地块的大片植物区域,改为默认荒地……可以任务解锁庄园,进入之后类似王村,有NPC,也有游历NPC可以发放任务

小组帖子:程序大大寻美术一起升级打怪

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擅长GameFeel And Juice.擅长核心玩法快速迭代。……不沉溺于各种高深技术,始终认为技术服务于策划,核心游戏逻辑才是游戏程序的根本

英雄萨姆 HD:二次遭遇(Serious Sam HD: The Second Encounter)

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除了画面改良之外,并没有其他改动。 而本作则是《第二次遭遇》的 HD 版本。……由于当时技术有限,画面与现在差距很大。……如今,得益于多重纹理技术、画质脚本甚至是模版阴影,游戏画面有了长足进步

小组帖子:游戏设计中,人文比技术更重要。

indienova.com/groups/post/29686

发起:无有时代 如果游戏是一门艺术,那么它更应该重视人文,而非技术上的东西,那样就变成工艺了。……我常常看到我们经常在讨论技术,却忘了比技术更重要的内涵。(转发自:原日志地址)

小组帖子:游戏设计中,人文比技术更重要。

indienova.com/groups/post/29685

发起:无有时代 如果游戏是一门艺术,那么它更应该重视人文,而非技术上的东西,那样就变成工艺了。……我常常看到我们经常在讨论技术,却忘了比技术更重要的内涵。(转发自:原日志地址)

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