小组帖子:寻志同道合小伙伴硬核ARPG.

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发起:MillionX 这是我最近一段时间的练习DEMO。……程序比较熟练,有兴趣联系Q1286066040 我是小溪流 不要低头假发会掉: nb XxxX: 准备单机还是网游……或者是局?

疯王子:我还想继续DISS一下那位单纯的朋友

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下面我PO出完整聊天记录,中间没有一句话剪辑过:注意,他文章说他只帮朋友画一星期就完了。……我就是你朋友不需要你了,你才只是一星期就搞完了。看我那个表情,已经是非常无奈了。……请问是先有合作还是先有学业的?是你找到我确认合作后,你才发现你还有学业未完成?你这不是给我故意添堵?

只管向上(Only go up)

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Don't Look Down, Only Go Up, 别往下。……是随波逐流,还是奋力挣扎,取决于你自己。 你是一个生活在小岛上的普通孩子。直到小岛被洪水淹没。……关于游戏 《别往下》是一款游戏,在游戏中,你要往上爬,以躲避不断上升的水流

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……找工作的状态当然是非常不好了,因为那不是我喜欢的事……  看到你说最喜欢的就是开罗的那些经营类游戏

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

很纠结:2016总结--书单

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《游戏设计快乐之道 (英文版)》1%---游戏策划---嗯,英文版,连4级的过不了的我强行逼自己英文版果然还是不行的……《C++ GUI Qt4编程(第二版)》1%---游戏程序---嗯,错了《游戏引擎架构》20%---……,书中探讨了什么是快乐之源,游戏应该怎么

highway★:GMS2学习日志★005

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可是,相当于要重写很多东西,嫌麻烦,而且那个脚本中的framedata看了一下他的做法,呃,又不是格斗游戏……之前我炸方块的那个原型的时候用过,加上震屏的连环触发,经常会卡的很难受,我发小也给我指出这个严重问题……想要的效果做起来可能比较麻烦,加上扣血的机制还没设计完(实际上是还没想明白,要不要跟能力之间对应,所以还是先不写麻烦的了

Steam夏促折扣推荐文大集合!

indienova.com/indie-game-news/summary-of-steam-summer-sale-articles/

但是转念一想,来indienova文章的人里,又能有几个人算是steam的新用户呢?……对于我个人而言,之所以夏促的时候游戏,原因主要还是为了图便宜。……所以每个折扣季里,你最好搞清两件事情:我们的是推荐游戏还是推荐折扣,购买的是游戏、情怀还是气氛

indie 新闻官:飞机上的僵尸(Zombies on a Plane)评价不高

indienova.com/u/news/blogread/456

不过游戏的视频,总还是想上手玩一玩,看起来很刺激的样子!

小组帖子:LD#43 Space traveler

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这个网站越来越热闹了呢 李三影: @Lefland#1 哇在这大神众多的地方可不敢被丢球 Lefland: 我是三影哥视频学习入坑的……,难得遇到真人,为三影打call 李三影: @Lefland#3 哈哈哈分享经验能帮到别人还是很开心的

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