indienova.com/game/christmas-tina
泡沫青春群像 AVG 时值 1988 年,泡沫经济下的日本。……白神真志朗LOGO 设计:木绪那智UI 设计:幕夏美术设计:匣中猫 幕夏 视频:匣中猫 伢子演出脚本:……2B 古落程序:小艾 363翻译:白石 牙刷运营宣传:雪寒官网制作:雨宫夢 拾玖策划·监督·制作人:古落出品
indienova.com/game/potionomics
魔藥經濟學:神秘的魔法藥水商店, 魔药经济学。发行日期:2022-10-17。……在她叔叔早逝后,一个名叫西尔维娅的身无分文的女巫发现自己被推到了魔药店主的位置。……在一些新朋友的帮助下,西尔维娅必须磨练她的谈判技巧,超越她狡猾的竞争对手,并让她的商店成为拉夫塔的第一大魔药商店
indienova.com/steam/game/4560
惊人的视觉效果 —— Relic 尖端的次世代游戏引擎提供了在 RTS 游戏中重来没有过的图形质量和一个符合物理科学的世界……环境战略——实时物理计算和一个完全能够破坏的环境确保不会有两场战斗以同样的方式玩过。……2 至 8 人通过互联网和局域网的多人联机竞赛 ——上网与朋友们联机,加入同盟国与轴心国的决战
indienova.com/groups/post/29929
到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经90年,如今算下来从50年代井字棋游戏算起……,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论的翻译,纯属自愿,想看看有没有人有兴趣去做这个吧……感兴趣的小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪大了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友的无私奉献
indienova.com/u/ceasia/blogread/29240
制作团队在游戏中放入了大批的文物古迹,兼顾细节的同时还给文物做了虚拟修复,既向世界展现了中国传统文化元素,又证明了游戏科学团队雄厚的开发功底……在这点上,日本的文化输出能力就十分地强劲,将一个自己国家的传统概念通过现代的娱乐消费品输出至他国,并根植在其语言环境中……——但是从另一个层次来说,也是展现了在现代传媒环境下,文化产品的巨大渗透力
indienova.com/u/shadowkiller
在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣的,希望大佬们能够带下我一起做游戏,万分感激
indienova.com/steam/game/951130
故事概要某天晚上,妳正在家中做著裁縫的工作,忽然門外來了一名訪客,竟然是多年以前隻身前往首都學醫的好友安迪……輕鬆幽默的對白本作劇本超過10萬字,當中有不少輕鬆幽默的對白,但雅克是一名內向、容易受驚的孩子,能否讓他和角色一起歡笑……,是對玩家的一大考驗。.
indienova.com/groups/post/101390
(北京)音乐有限公司】公司于2011年5月成立,前身为Channel Music Studio,是由一群屡获殊荣的声音设计师和作曲家组成……快手、IGG、B站、字节跳动、网易游戏、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、米哈游、英雄互娱、咪咕、IM30、网龙科技……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://
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