想好要剁哪只手了么?

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indie 新闻。 没什么稀奇,只是它又、又又、又又又来了!……至于哪些值得,谁降价了多少多少,请等待网站上后续的内容

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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定位就是“我是谁”,“谁会在意我”,”他们在哪里“。……所以还是之前提到的,别超出你能力范围的承诺。 有多大能耐,做多少事儿。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

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恩已上都加了,我的秋秋:二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少……,以前的一个游戏,根本没多少钱 xuanhu: @AAAOE#8 你这用户太少,而且ecpm太低,你接的哪家的广告

LeeTGame:【Lee哥】异军突起!Ureal和Godot资源包强势崛起,Unity资源比重下降? | Humble Bundle

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今年为各位小伙伴介绍了50+的资源包,各个类型的资源占比是多少,哪个引擎的资源占比比较大,适合初学者的有哪些……,适合中高级的开发者的资源又有多少

danggexiaomimeiya:火炬无限SS6赛季正式开启,绘制属于你的“画中雪原”!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35991

但无论《火炬之光:无限》增添多少新内容、做出多少改变,游戏都始终坚持着“纯正打宝ARPG”的初心。……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

小组帖子:请问一下steam序列号一组是多少个

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发起:忧郁爵士 游戏要发售了,找了些up帮忙发实况,说让我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了……或者你直接问对方一般抽多少个呗,没什么固定数量啊 忧郁爵士: @virmint#1 行吧 那我就自作聪明得给了

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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很多时候的上瘾又不得不上班的感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官网看看我们的作品……以测试游戏形式发行为主和国外appstore和google play in: @小纯工作室#7 哦哦 一般广告在哪里接呢

别踩白块儿(Don't Tap the White Tile)

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游戏有 18 个模式: -经典模式,以最快的速度完成指定数量的块儿-街机模式,你有能力得多少分就得多少分……,别漏掉黑块儿-禅模式,规定时间内看你能点多少块儿-极速模式,没有最高速限制的接机模式, 挑战你的极限

我的世界:加勒比海盗(Minecraft: Pirates of the Caribbean Mash-up)

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能拿多少多少,什么都不要留下!

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

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我们这一年到底买了多少东西啊!!!我的天!!!……买来就没怎么用过的划船机99新,有没有人来聊一下转让的事情我的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学的功能沙发……东西很麻烦)以及吃苦耐劳的精神(一周干六天,每天起来就干活直到睡觉)熟练掌握unity(肯定是要继续之前的来

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