小组帖子:无标题

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本人是一个游戏开发者,目前也在上班,但是一直希望能找到志同道合的朋友一起独立游戏,一起摆脱金钱控制的局面……,反过来,自己喜欢的事情。……对自己要狠点,不然别人对我们更狠!青青子衿,悠悠我心,但惟君故, 沉吟至今

PAYDAY 3: Fear & Greed Heist

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选择潜入或强袭模式,然后在别人察觉之前完成这场世纪大劫案。“恐惧与贪婪”劫案发生在华尔街的心脏地带。……选择潜入或强袭模式,然后在别人察觉之前完成这场世纪大劫案!

Lo5t:【随笔】时间的形状

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时间绝不只是用来计算日子的工具。……每个人同样程度的时间,却能产生不同容量的空间......甚至能留给我们太多的空间,于是我们开始思考如何利用滞留的空间更多的事情……既然如此,为什么不拿去分配给那些你真正想做的事情?最后,思考了一晚上,只在半夜乱抠了这几百字

混沌思绪(Chaos;Head)

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自从懂事一来,我总会感觉到不知哪里放出来的“视线”。 即使向后看,谁也不在我的后面。……但我确信我正在被别人看着。感觉脖子正不停地颤抖着。 难道这只是因为我太自恋? 或者是视线恐惧症?

艾米(Amy)

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这座城市感染了!行尸走肉在空气中嗅来嗅去,把任何还活着的东西扑灭。只有一件事使你不至于逃命。……一个特别的小女孩握着你的手……没有她,你哪里也不能去

塞尔达传说:旷野之息 - 限量版(The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Limited Edition)

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以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?……被称为大灾厄的灾害发生了,海拉鲁王国灭亡了…… 100 年后,主角林克从地下遗迹的长眠中甦醒,在不可思议的声音引导下踏上大地

Time Splatter

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时间飞溅是一个小型的偶数铁路射击游戏,我们的主角在触及一个古老的巨石之后运送到黑瘟疫转变为地标的时代……在第一章中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?

生化危机 3:重制版(Resident Evil 3)

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不管逃到哪里也会被追至绝路。……拉昆市发生突如其来的生物灾害,更为巨大的威胁投入至这个逐渐崩溃的城镇中……多重的危机、九死一生的惊险动作和重新建构的逃生剧

反设计理论:数量设计

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我对此的反驳是:有时候,不完也不要紧。……责任你没有资格去随意占用别人的时间。……练习制作游戏没有任何错,但如果你游戏的目的只是为了磨练自己的技术而不是让玩家感受游戏里内涵的价值,那就别拿去别人玩了

小组帖子:LD46 《Who Can Protect Me?》

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本来就想做一个跟网络暴力相关的,游戏玩法以塔防为主,毕竟让它活着也等于保护它嘛,所以游戏当中我们要做的就是保护一个广大键盘侠进行辱骂攻击受伤的心……,旁边的怪物就相当于是键盘侠,他们时不时会说出一些粗鲁的词语,不正是那些不了解情况,随意评论别人的人吗

版本:Early Access


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