83872309:用PICO-8复刻InfiniteLoop游戏

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绘制好了之后就可以_draw()中使用了,PICO-8提供了spr函数将sprite sheet中的图片绘制到游戏中……为了draw 和 update都可以调用位置信息,用一个全局变量储存cursor的信息。……将此图片提交到官就可以splore中找到你的游戏啦

用 PICO-8 复刻 Infinite Loop 游戏

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dh 是绘制到屏幕上的坐标,dw dh 不输入默认取 sw sh。……为了 draw 和 update 都可以调用位置信息,用一个全局变量储存 cursor 的信息。……将此图片提交到官就可以 splore 中找到你的游戏啦

leekaneIndie:开发日志(二)-2022年7月26日

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下面对整体的玩法做一个系统性的介绍:基础的玩法还是限制回合数内收集完地图上蓝色的奥术之核。……进度条的滑块位置决定了技能发射终点和鼠标指向的偏移量-图片:距离中心越远则偏移的角度越大:基础技能3:……和时空裂隙进行互动,可以时空裂隙之间进行传送

RPG 制作大师 MZ(RPG Maker MZ)

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RPG Maker 是什么?不需要编程知识!……● 调整组件位置我们角色生成功能中加入了偏移参数的设置,以方便调整组件位置。……事件 RPG Maker 中,您可以使用事件功能来实现人物的对话、地图中的行动、宝箱的位置及其他视觉效果

与狐狸精的约会(Date with Foxgirl)

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你是否曾想过为什么你没有女朋友?或者你有没有想过你会不会找到一个女朋友?……轻松获胜: 键盘 Сtrl+D - 完成关卡 游戏中,你的目标是收集拼图,以恢复图片

LOLLIPOP:夏天!(Lollipop: Summer!)

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发行日期:2022-11-20。你好,冒险家!LOLLIPOP: 夏天!……是一个令人兴奋的益智游戏,有美味、甜蜜的糖果组合 《LOLLIPOP: SUMMER!……许多有趣的关卡和令人惊叹的图形正在等待着你 在这个游戏中你能找到什么: - 同时具有挑战性和趣味性的关卡

小组帖子:RPG_Basic(3):VARIABLES AND CHARACTER SPRITES(变量和人物精灵)

indienova.com/groups/post/1840

导入外部图片作为精灵子图像创建的精灵,双击呼出编辑面板,点击EditImage弹出的界面,点击最上方的彩蛋的……设置各个精灵的中心为middle centre设置obj_player的碰撞盒至合适的位置去除自动补齐颜色点击游戏上方的按钮的设置按钮……,将windows里面图像设置的红框条目,设置为空,这将禁止GMS引擎游戏运行时,自动补齐精灵图片的动画

牛仔和僵尸 VR(Cowboys & Zombies VR)

indienova.com/steam/game/2200590

牛仔和僵尸......会出什么问题? 通过徒手射击来证明您是旧西部最快的枪手。……在手部追踪模式中,玩家一个位置上保持静止,必须在僵尸攻击中存活一定时间。……在手部追踪模式中,玩家一个位置上保持静止,必须在僵尸攻击中存活一定时间

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……(图片来自:Edward Lee)而每颗草的位置则由CPU来随机决定,由于GS的输入是一个图元(point……、line或triangle)而非顶点,所以我们CPU中需要根据随机的位置创建point类型的图元作为这棵草的根位置

方程:《刺客信条 起源》游戏随手记(一)

indienova.com/u/asukalin/blogread/7862

父子,父女图片源:Sandara图片源:REsidentVille(应该补上一个杰洛特和希里)父子情与父女情毕竟是有区别的……父亲看着儿子时,他能够期待儿子长大后成为自己;而看着女儿时,他……似乎不大能期待女儿长大后能够成为自己……仔细一想……父亲期待女儿将来能成为自己,某种意义上,其实也挺自然、合理的

版本:Early Access


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