mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

在整个小游戏发布过程中,制作完成游戏只是整个游戏运营流程的第一步,对于个人而言后续的各种认证和审核可谓非常繁杂耗时……这个方式本质上第一项一样,但避开了服务器域名需求。……5.微信认证,也就是对微信个人的资质认知。需要花费30元,通过就能让你的小游戏能够被搜索到

酷骇游戏:果冻:生存进化

indienova.com/u/coohex/blogread/23426

物竞天择,适者生存,在生存过程中,朝着究极生物进化吧,但你真的能适应这个环境?……【联系我们】官:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com……view_as=subscriber公众:酷骇游戏

Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

indienova.com/u/chief/blogread/179

在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹-摩点“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……同时,摩点官方对COG也给予了极大的支持

方程:7月10日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28825

最近的indienova作为社区开始有点儿早期的豆瓣的感觉了。……或许大家都和我一样,并不热爱着现有的生活吧……所以才憧憬着“明天”、总是坚持着“前行”。……身为一名旁观者,我真正憧憬着的是有朝一日这个小小的圈子里会出现一个“余华”,一个“杨德昌”,一个“是枝裕

小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,……有没有类似的游戏?……Nova-8yz4U1: 还要美术

酷骇游戏:剑与影

indienova.com/u/coohex/blogread/23427

原本,江湖是没有恶人的。风平浪静,天下太平。而我,则是个只会一式“基础剑招”的剑客罢了。……关卡随机生成,每局游戏都有不一样的体验!各种流派,互有优劣;可凭实力,也可拼脸!……view_as=subscriber公众:酷骇游戏

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

系统方面什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄??……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打?心得5:诚挚地邀请各位大佬友好交流

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄??……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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系统方面什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄??……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

系统方面什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……h图真的不是小黄??……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

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