厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

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1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你隐私政策,这个后来我是照抄一些公司英文,改一。……(通过)2,名字包含『贪吃蛇』三个字崩溃想蹭热度,拉权重看来是没戏了。……心情还是有些小激动。说明还是有许多人喜欢我们风格,继续努力

Craftica

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这是一款完全由一个人开发独立游戏。……这是一款完全由一个人开发独立游戏。……,希望本游戏质量最终能匹配得上这样的名字

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用角色轴坐标控制角色平面移动

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在自学过程中看了不少教程,其中不同的人对于角色移动写法都有少许差异。……利用键盘箭头来控制移动并不能满足大部分人操作习惯,下一篇准备说下键方法。……【GMS2】角色移动01(外篇)——输入操作设键&键 https://indienova.com

英雄传说:闪之轨迹 4(The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV)

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而遭到失控鬼之力吞没,甚至失去了自我《灰色骑士》黎恩又将面临什么样命运?……追加新区域、历代系列作角色客串参战、丰富小游戏、众多角色活跃大量委托等等,轨迹系列所有要素全都凝聚在这部系列完结篇当中……透过与 PS4™“闪之轨迹 I:”、“闪之轨迹 II:”资料连动,还能够获得更多奖励道具

一念:【暂未命名的生存手游】开发日记(一)——基础功能的实现

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于是,一个到现在都没起好名字的辣鸡游戏,出现了这是一个生存类型手游,打算把它当做我练手项目目前,……全部功能,都只有我一个人再做,包括策划、程序、建模、UI(我完全不会美术!……UI,还没有实际效果,正在研究5.饥饿,口渴等UI动态显示6.人物技能树系统好我知道UI丑你们不要说了嘤嘤嘤

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……于是 Alexanber Bruce 开始思考游戏名字,虽然觉得不该抛弃从前累积客群,并希望透过改名字……文章转载自:魔方

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

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你不是一个人在战斗,局域好友会与你并肩作战。……乌云遮蔽了月光,风中残留着凶恶气息,匣中宝剑如龙吟般振响,去吧少年,世界需要正义力量。……为了那些转瞬即逝荣耀和亘古不变誓言,为了那些刻骨铭心感动和腐骨噬魂哀伤,为了那些声势浩大相遇和默默无闻别离

颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

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而且说到写,想必你也已经察觉,这游戏还连个名字都没有。……只是首先,我还需要给这游戏起个名字……- - - - -「这么多废话,你 Demo 呢?」……这个游戏目前仅有自己一个人在开发

小组帖子:小组这个功能看着好像没什么 Bug,其实全是 Bug

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Bug汇总在这里 eastecho: @Humble Ray#0 样式多少偶尔会出问题,按照顺序来改一……craft: 替换离开小组按钮图标。……craft: 帖内取消喜欢帖子按钮有点问题

百万吨级武藏W:WIRED - 战甲“武藏(武士红)”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - Rogue "Musashi (Samurai Red)")

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限定配色机体登场 采用了无法通过掉落或涂料获得独特配色!……無法透過掉落及塗料獲得特色塗裝機體登場!……除了能在自訂裝中裝備之外,該機體部件還可用於幻影外觀

版本:Early Access


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