indienova.com/steam/game/1264280
要贸易,不要战争殖民星球,用心挑选你的产业,将你的一切资源串联起来,让所有属于你的星球彼此支持。……无尽模式可以让你想玩多久就玩多久,沙盒模式可以让你自由实验,而排位赛则可以在预选地图上与世界各地的其他玩家考验你的技能
indienova.com/game/slipways
要贸易,不要战争 殖民星球,用心挑选你的产业,将你的一切资源串联起来,让所有属于你的星球彼此支持。……无尽模式可以让你想玩多久就玩多久,沙盒模式可以让你自由实验,而排位赛则可以在预选地图上与世界各地的其他玩家考验你的技能
indienova.com/steam/game/2292800
你要精进自己的手艺,成为铁匠大师!在一座小小的中世纪镇子中,蜿蜒的小巷里藏着你的工坊。……随着你的名气远播,工坊的经营规模也会随之扩大,不用多久,你就会成为手艺卓群的铁匠大师。……有些铁匠擅长与金属打交道,有的做木工天赋异禀,有些铁匠专精宝石工艺,还有些擅长研究新技术,开发新商品
indienova.com/u/ashon/blogread/5238
那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的),群体动画(这里想用矢量场),行为树(买的那个插件研究不懂……,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试的demo了,看了看同组有一个也是做游戏的毕设,他的为啥那么简单……,前面在美术方向摸索了太长时间了,重点还是要找回来~~代码的质量和数量要上去加油加油( •̀ ω •́
indienova.com/game/handyman-corporation
要记得,客户的耐心总是有限的,用不了多久,你就会进入更复杂和更有价值的工作中。……-做一名兼具修理工、电工、管工、油漆工、木匠,乃至室内设计师的多面手-完成数十个小游戏任务-在绘画、风格和材料方面有众多的定制选项
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/groups/post/100852
关键还是要多做。 诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手
indienova.com/game/hallway-of-horrors
确实要小心,就好像你死了一样,你永远死了——没有储蓄,所以如果你放弃或死了,你将不得不从头开始尝试。……在大多数情况下,绿灯将指示下一个房间的门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机
indienova.com/game/find-the-cat--1
如果你仔细观察图像,要找到一只看似很容易找到的猫却出乎意料地困难。……(我会告诉你大概在哪里。)
版本:Early Access
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