杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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今天带来的是一款恐怖向真人全动态影像游戏《杠精的108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那么欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

黄泉旅客(Head to Hell)

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列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……(他怎么敢!!!)

挽歌:阿雅(Elegies: Aya)

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她精力充沛和为人友善,但是扎克总感觉哪里不对劲。原来阿雅是……一个幽灵!这到底是怎么回事?

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第二章)

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我这是去参军,将来是要上战场的米拉:我不怕,再说你们也需要我这样的治疗者吧克雷尔:这…可是你走了教会怎么办克雷尔……晓琳:你们看呀,大殿门口好像有个品味很差的胖子米拉:哪里哪里?……其实他姓公名爵,全名公爵众人:……(场景切换)王女:这次的事多亏了安德里团长以及各位的帮助王女:请允许我一下自我介绍王女

zedc:试着:下一代手柄的工业设计

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当然还是用手柄更方便,但不一定只靠拇指,可以靠手柄本身感应被握住的力度(啊这个又可以用来某些游戏了)……如果战斗和视角操作可以同时进行(不是说FPS游戏,手柄FPS的操作问题更大,除了战争机器和少女与战车,很少有游戏弹时不需要停下视角操作的……3d游戏的视口投影到哪里,游戏的表现力就到哪里。如果视角固定或太机械化,游戏本身的表现力也会打折

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

鬼屋改造家(Haunted House Renovator)

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这可不是个简单的活儿,只是在墙上贴新壁纸遮挡并不能满足居住者的安全感。……你还得想想怎么处理那些可能会飘来飘去的玩意儿。 应世界各地鬼屋房主的邀请前往目的地。……你可以壁纸、刷墙,甚至把家具也换掉

MinkieDash:终末之旅开发日志#2

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检查自己的主要设计之后,我决定开始着手第一个原型。以此可以排查自己设计中存在的问题。……我给角色做了三张图,一张是站立不动的图,一张是行走图。……不过之后代码方面总出奇奇怪怪的bug,因为当时半天没看懂模拟重力和跳跃的原理,以及_progress

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办

茶多酚:11×11的字体的【募】字应该怎么处理

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因为招募这个词实在不好,所以募这个字硬着头皮也得用只要和招连在一起看得出来就行了

版本:Early Access


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