indienova.com/u/heyang
游戏投资人,投资真正有初心,有梦想的好制作人以及好的团队
indienova.com/u/gmer/blogread/1730
在控制感的基础上,不管是好的还是坏的人性都是可以利用的成瘾靶点,比如复仇,杀戮,毁灭,抢劫,背后陷害,……如果掌控感的建立需要通过爱,友情,团结,相互配合才能才能到达数值平衡的那条线,就会有好的人性产生,比如在战争……但触动这种感觉必须在“黑暗”中进行,这时候的不安全感,敏感度的飙升,灵魂在此时打开,共情机制250%暴击,比如还是战争
indienova.com/steam/game/1803400
作为一名战术家,务必谨慎挑选卡牌、升级和神器;同时,作为一名战士,还要把控好与敌人的距离。化身英雄。……作为一名战术家,务必谨慎挑选卡牌、升级和神器;同时,作为一名战士,还要把控好与敌人的距离。……还是保留原有的加值,但是持续整场战斗?值得思考……战场区域你在战场上的位置前所未有地重要!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26050
对于游戏玩家来说,好的游戏和动画的配音可以让角色鲜活起来并形成独特的个性魅力,一款游戏的好坏也跟配音有着直接的关系……一个好的游戏配音,背后必定有一个好的配音团队,那么这个团队要具备哪些特点呢?……其次,在游戏中,一个好的游戏角色,如果没有好的游戏角色配音。看起来就会给人一种突兀的感觉
indienova.com/u/news/blogread/4633
送游戏的频率越来越高了,就算不买游戏的朋友光靠领现在库里也能积攒不少大作,虽然不知道什么原因,不过对于玩家来说还是非常好的一件事……本次赠送的游戏是《调查局:幽浮解密(The Bureau: XCOM Declassified)》虽然是2K做的游戏
indienova.com/u/monstergame/blogread/11716
大家好~ 这次呢首先是有一个非常好的消息!《纸境英雄》EA版本将在19年1月上线!……而我们的研发大大们 对还在加班加班加班加班(再不赶紧出版本怕是要被祭天了) 对了对了~各位有没有注意到我哪里不一样了
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26583
对于游戏来说,配音是游戏中的重要组成,好的游戏配音能给玩家带来不一样的听觉盛宴,那么游戏配音到底是靠什么让玩家印象深刻呢……游戏配音质量大于数量 配音太多会让游戏音乐和配音的主次展现不清晰,这是在游戏音乐制作中的大忌,不论是在pc端游戏还是在……一部好的游戏,声音必定出彩,配音作为游戏的引导者是指引玩家继续玩下去的指引,优质的配音让玩家印象深刻
indienova.com/groups/post/238
发起:dofy 周三好 eastecho: 老东西,就咱俩啦 dofy: @eastecho#1 哈哈哈……~~ 好凄凉呢~~
indienova.com/groups/post/1755
发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……~~~有梦想总是好的...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线。……没办法,还是得上班。可悲的是工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情
indienova.com/u/asukalin/blogread/36829
是哪里不一样?……功利原则要求我们,人要选择好的东西,不应该选择不好的东西。……,但是她还是应该去试;如果她不去试,她就“立刻输了”
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)