神树残响(Echoes of the Divine Tree)

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构筑牌组、发掘奇物、炼成装备,竭尽所能变强,战胜各路怪异,扭转神树子赫卡特的命运吧。……身怀神树血统,被身边所有人所宠爱的‘神树子’赫卡特,似乎会顺风顺水的成为一优秀的圣骑士。……游戏特色 丰富的剧情、超 40w 文本剧情的超长流程

小组帖子:《戏余烬》VOL.5:Embers of Recollection

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发起:雅 2018年10月23日/个体记忆的强烈执念把基础的程序需求表给了程序,交流了一些术语,他们可以开始搭框架了……关卡设计还没有系统上过,靠自己的理解试着,感觉脑内在上演电影镜头。(转发自:原日志地址)

西哈诺(Cyrano)

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游戏改编自经典剧目《大鼻子情圣》,短短一小时的流程邀您撰写情书,挥舞刀剑登台对战!……游戏改编自经典剧目《大鼻子情圣》,短短一小时的流程邀您以刀剑和头脑登台对战!……他曾以一敌百,独自面对一百士兵也毫无畏惧;他的头脑更是胜过任何在世的诗人

Lunarium:工作室介绍

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我们是Lunarium,这是我们的第一个游戏!……,这是我们的第一个游戏!……在后续开发中将持续产出内容,同时对已有流程进行调优

一起来读《游戏设计艺术》:透镜的艺术

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倾听游戏意为透彻的了解它,就像工程师敲一下发动机就能从声音分辨出哪里有故障。……用一颗安静的心倾听,用一个敞开的心灵等待。……另一种常见的错误是“急需创造词汇表达复杂概念”

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

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在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……在22年年初,我们最终找到了一个免费的工具,参考一些成熟的制作流程设计了我们自己的任务流转方式,每个人都更清晰地负责自己范围的工作……不过嘛,这套旅馆真的挺喜欢,回头点别的小游戏好了!当然经验一直都是在增长的!

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

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在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放的天下。……这从近几年很多游戏公司逐渐转变为量投流的游戏投资公司就能看出。……在下作为一程序开发者,技能范围可以涵盖到游戏本体的前后端开发,发布,平台适配等

小组帖子:第十关卡住了……

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哪里出了问题吗 ROY: 好像想得有点过多了,其实谜底就在图片 adadaadadade: 被小狗嘲笑的我………… adadaadadade: @adadaadadade#2 貌似也不是小狗的文件…… pandaoya

天岚行(Through the Mist and Sky)

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这是关于一少年的天岚山之行的奇谈故事。……BOSS战- 根据装备的不同而战斗定位可变的我方角色- 紧凑的剧情,从游戏后期逐渐开放自由度,约8小时流程的主线

WASDJK(WASDJK)

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游戏操作:从游戏可知,游戏将使用WASDJK操作,如果选择使用手柄,方向控制将使用十字键操作,但不会替换……游戏模式:-闯关模式:基础的剧情流程,你将在这段迷宫旅途中,跨过陷阱,挑战强敌,直面最终的对决

版本:Early Access


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