谁偷了我的女朋友(Shei Toule Wo de Nu Pengyou)

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偷了我女朋友。发行日期:2024-09-27。大家,我是作者,别玩,快跑!!!傻孩子们!!!

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg……之前内容开发日志:0-3,4-7,8-11,12-16,17-222021-01-31地图剧情时间比想象中要多……godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽,果然工具还是自己做的才用

小组帖子:大学四年,一个Demo

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想着有了团队大家一起想,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作大门和教我一点unity),大三我还去了一间社区机构实习了一年

Kyushu Jade

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你可以以阅读心态浏览这款游戏,不时会蹦出一些选项供你选择,而每次选择都会影响女主命运值,这关系到不同结局……虽然BE也坏不到哪里去…… —————————————————————————————————————……国家正值兵戈之灾,一个巨大阴谋慢慢向她逼近,温柔君王哥哥,傲娇神鸟师傅,她应该相信,谁是一切阴谋幕后黑手

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

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发起:周思 http://youxiputao.com/articles/22239亲爱朋友们,您们……在我看来代表性大可不提,从此方向来作为你研究方向并不是一个好的选题。……(例如新一部全面战争战锤3)那这种游戏和国产带有中国元素游戏对于借用中国元素侧重点是否有不同,不同点在哪里等等

夏日的回忆

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喜欢传统AVG游戏朋友们,你们!……大约在一年半前(遥远2019年),基于各种原因,我开始这个‘小’游戏——是的,我觉得我会很快就能写完这个游戏……可是当我真正动手开始写的时候,才发现,再‘简单’游戏也是需要大量精力,才能做到让自己觉得稍微有点意思

夏日的回忆(夏日的回忆)

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喜欢传统 AVG 游戏朋友们,你们!……大约在一年半前(遥远 2019 年),基于各种原因,我开始这个‘小’游戏——是的,我觉得我会很快就能写完这个游戏……可是当我真正动手开始写的时候,才发现,再‘简单’游戏也是需要大量精力,才能做到让自己觉得稍微有点意思

银河汉堡(Galaxy Burger)

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我们提供各种汉堡:大、小、素食、海鲜、加鸡蛋、用黑面包,甚至还有无面包选择!……可以一起决定制作汉堡,谁负责饮料,接待顾客。 迎接各种奇特顾客遇到奇怪顾客?……结语银河汉堡游戏受到了《披萨,棒披萨》、《烹饪过头》、《装盘》等游戏启发,由一群热爱太空和美食开发者团队制作

朋克守卫(Punkgrad)

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一个奇怪流浪汉让您肩负着拯救世界重要使命。……不清楚这个流浪汉来自哪里,他是,而很可能,现在您必须照他说去做,即是砍死并射击来自不同维度敌人,……以及在互联上听他没完没了唠叨

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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大家,这是第18期 Project I.S.S 开发日志。……其实我们也还没有确定正式使用这个名字,目前还在寻找更合适中英文名称,如果你有好的建议,欢迎留言告诉我们……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看玩家怎么呢?

版本:Early Access


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