八个牛:八个牛做LIVE2D(七)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21878

里各种骨骼动画函数的功能,以及龙骨-->spine-->gms2流程里各种对接问题】 【今天的进度】今天的都是功能测试……//手动控制骨骼旋转,射击机制需要用,萌大奶。……//至此,除去这个的时候想到的animation event没有测试过,其他需要知道的东西已经七七八八了

骨折好少女:在GMS2绘制中文

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3341

算是一个经常被问道的问题吧 关于如何绘制文字的部分看这边 这篇文章就是点简单的补充而已方法通常为两种……打开写好的对话文档啊(从文件获取)或者 代码行间的字给塞进去(从代码中获取)一般是够的,你要是吧一常用……msyh.ttc",32,0, 0, 0, 65535)//font_add("你内含文件里面的字体名字

indie 新闻官:卡普空发售超任平台限量版《街霸2》

indienova.com/u/news/blogread/3813

街霸粉丝在哪里!……其中包括了一个标准的超任卡带、一个精美带三折的盒子、一远胜于原版的说明册、以及一个还不知道内容的 “……不过如果想体会到份重制的经典,你需要有一台SNES主机

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么是指技能逻辑流程怎么还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么,技能是写到角色上的还是怎么的,我没有经验……sripteTable,有相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号

宅人传说(Legend of Homebody)

indienova.com/game/legend-of-homebody

----------------------------- 游戏有免费试玩可以体验,直接玩一下喜欢就(……【 注意:游戏没有任何建造元素,也不是模拟人生!】……电脑:订购外卖,课学习,玩游戏娱乐。课学习是属性增长最快的一种方式。3. 冰箱:存放外卖食物

三页:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693

很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间的话……)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手

会员:Hughsama

indienova.com/u/wb-1628489823

没有喜欢你的人吗?」。 微博:Hughsama

魔盾联盟(Gorgon Shield)

indienova.com/game/gorgon-shield

勇士们需要迎战一波波的怪物,探索高塔的诸多秘密,并不断向上攀升。……四种游戏模式相互配合,你需要全部精通才能登上塔顶。……你能成为第一个登上塔顶击败美杜莎的人吗

稻草人~:《边缘》开发日记#1

indienova.com/u/743138009/blogread/28324

———————————————————————————负责人介绍:作为团队负责人(整个团队不就你一个人吗……因此是以自学为主3D上各方面都懂一点,主要还是擅长UE4环境渲染,建模和动画也都还好,不过由于工作量庞大,还是需要借助虚幻商城购的资源……开启一轮小规模的玩家测试,但最终能否执行,还要看融资结果如何,以及时间是否允许结语第一次在Indienova游戏开发日记

小组帖子:第十关卡住了……

indienova.com/groups/post/435

也在wiki查了名字!都不是!……是哪里出了问题吗 ROY: 好像想得有点过多了,其实谜底就在图片 adadaadadade: 被小狗嘲笑的我

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)