indienova.com/game/wolf-and-rabbit
「罗柏,快来呀~」蹦蹦跳跳的小兔子在不远处朝他招手。她身后不远的山野边,一座小屋孤零零地坐落着。……大约 2 小时流程,有三个结局和一些死亡结局。……海豹尾巴制作组是 LR 组的另一个名字嗯
indienova.com/game/outshine
- 战术打字游戏每个生态圈都有自己的流程、敌人与 BOSS。……掌握不同的能力,了解敌人的行为方式,在敌人摧毁你之前解决他们。……觉得自己的名字能够登上《Outshine》的排行榜?那就来试试身手吧!
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23782
引入DOTS的物理系统做面向检测。……| 搬家建设生产的UI收尾、处理BUG抽象出制作UI时新写的几个专用UI组件,以便以后复用搬家八月……A * + DOTS的制作,由于网上也没有现成的DOTS版本的A*,所以在做Goap之前要先把这个做一遍
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……所以目前我觉得更简单的流程应该是先选定风格,然后用 `--sref` 生成角色,描述越清楚越好的那种,……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图
indienova.com/game/guard-the-future
游戏在大背景下,以父女为主线,刻画形形色色的人物以及他们的命运。……下面我写一下游戏的制作概况,这样大家能更好的了解游戏:1.目前剧情流程完成度30%左右,每完成一个部分可以算作完成……已完成游戏存储和读取 已完成地图(大地图,雷达地图)功能已实现,但未批量制作,后期和物品功能整合在一起做
indienova.com/gamedb/list/79/p/1
本来想写玩过,但是有些游戏可能也就玩了十来分钟,不好意思说自己玩过。……请出示证件(Papers, Please)简单又好玩,还有些许剧情。但我好像还没有打完。……我买的企鹅平台的,也没去退款
indienova.com/u/azaz/blogread/24325
感觉这个名字也好奇怪...……距离上一次说写游戏框架已经过去了几天了,把代码功能规划起来了之后到目前为止,写的还算是顺畅没有出现大的问题的
indienova.com/steam/game/2714660
你可曾记得我的名字?”通过线索的获取和合成,在循环往复的游戏过程中找到真相并见证注定的终局吧。……注意:由于隐晦的暗示属于游戏体验的一部分,包括但不限于文案内容、玩法流程、美学包装,所以游戏体验相比于市面上常见的作品会更加抽象……,游玩过程中可能会存在难以摸清游戏流程的情况,购买前请注意!!!
indienova.com/game/rhythm-heaven-fever
平台为 Wii 及 WiiU,最先在日本于 2011 年 7 月 21 日发售,次年 2 月 13 日在北美地区发售……,名字为 Rhythm Heaven Fever。……跟系列传统流程一样,本作流程中共有 10 个大关,每大关有 4 个小关和一个 Remix 关卡
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)