indienova.com/steam/game/1229090
黄昏印记,是女神强大的力量象征,是遗失了百年的幻想传说。……主角被派往密林深处的浮叶镇,阴差阳错间背负起了印记的力量,而前方等待他的又是什么?……面对困境时,有多种解决方案,需要权衡利弊仔细想好前进的步骤
indienova.com/u/a630042336/blogread/36919
仔细一想,这才是公平的,以我的天资与投入(毕竟是业余一人开发),不可能短时间之内就能达到漫画家的水平。……仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,(做)游戏纯粹多了
indienova.com/groups/post/103698
仔细一想,这才是公平的,以我的天资与投入(毕竟是业余一人开发),不可能短时间之内就能达到漫画家的水平。……仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,(做)游戏纯粹多了
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仔细一想,这才是公平的,以我的天资与投入(毕竟是业余一人开发),不可能短时间之内就能达到漫画家的水平。……仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,(做)游戏纯粹多了。(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/3268110
“我可以写一本关于你不知道的事情的书!”“我可以写一本关于你不知道的事情的书!”……与 Masters of the Universe 自己的金属白痴 Trap Jaw 一起在 Funko……Fusion 中闯出一条路,他现在是一个可玩的角色!
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038
都会与故事的基调有些冲突,而做PBR写实,说实在的先不说我们做不做的好,或者有没有经费这么做,就算是做出来高完成度的……没有低配置高效率的方法,我们自己根据需求写一个草的算法。如何体现纵深?……在着色器上自己写带体积的积雪覆盖效果、多重贴图叠加效果。角色(仙鹤)如何做?
indienova.com/game/996-de-zhenshi-laoban-pian
这是一个模拟经营的文字小游戏,主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的……996加班制问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏,来表达自己的看法,于是就动手了,到今天才刚出炉
indienova.com/steam/game/923180
《雕像的预言》是一款第一人称解谜游戏,我做这个游戏 是为了回顾一类人的经历。……《雕像的预言》是一款第一人称解谜游戏,我做这个游戏 是为了回顾一·类人的经历。……利用雕像的特点传达这类人一路走来,以及谜题的解法。你可以通过练习使用技能,来通过谜题
indienova.com/u/kingna/blogread/28816
一人族女子以百年修为超脱于两界之外,后三百年间指引一部分人族修炼此法,从而奠定灵族基业。……角色:人物暂定为单人,主人公为一名未知身世的驱妖师,拥有不知名的邪恶诅咒,诅咒能给主角带来巨大的力量也给主角带来了肉体的反噬……8,因为你的改变,后续一切皆变,敌人或朋友,瞬息之间。 9,其余的玩法有点多,这里写不下了
版本:Early Access
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