有间小馆

indienova.com/g/one_cooking

如果你在游戏的过程中遇到问题,或者有更好的意见,或者点子,可以联系我们,一经采纳,我们可以做到游戏中,并在后续制做名单加上你的名字哦……到时候你可以手动选择上传你的存档,方便设备一起玩耍。……如果你在游戏的过程中遇到问题,或者有更好的意见,或者点子,可以联系我们,一经采纳,我们可以做到游戏中,并在后续制做名单加上你的名字

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

这是一个高三狗的胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久的第一篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……开始关注游戏开发就是在Indienova,刚进来的时候简直是发现新大陆一样的感觉。……目前只想到这么,下文以后再更新吧,总之就是自己的瞎侃

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #8

indienova.com/u/onyx/blogread/25948

最近在拜读Jesse Schell的那本《游戏设计艺术》,收获蛮的(话说Indienova有没有可能加入直接上传小视频的功能阿……把之前简单的水面反射shader更新了一下,加了反射距离和淡出的参数,应该会更有水面的感觉相对重要的NPC:名字还没想好……其中一条剧情的核心NPC之一,当然预计也要插入其他主角的剧情因为是以两栖的六角蝾螈为原型设计的,所以就顺带设计了水塘的小木屋这样的场景

Craftica

indienova.com/steam/game/1213450

游戏中文名《开物天工》源自明朝科技名著《天工开物》, 但名字里“天工”和“开物”两个词交换了下顺序以示区别……实际,这些建筑和开物天工所有其他模型都是在游戏里通过程序自动生成的。……村庄和玩家之间的亲和度以随机的方式初始化

你幺舅子:亲自踩坑,关于steam游戏审核的一些新手建议!关于是否被锁区的建议~!!做文字恋爱游戏的新手必看!

indienova.com/u/gameuncle/blogread/26067

而且可能会被标记重点审查..)游戏版本提交:第一次不能提交任何有关X暗示之类的语言和其他任何描述,能有清水就清水……所以...各位新手独立游戏制作..如果要上架steam的黄油游戏,请务必注意!!!不要踩坑了...

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

原来一章的内容这么……之前居然还有种『序章』之后没什么好做的了感觉。……怎么才好。……(既然改做的事这么,那为什么强制4月呢?

3D 蛇的滚动大冒险(Snake 3D Adventures)

indienova.com/game/snake-3d-adventures

此外,收集尽可能的鸡蛋。只有精心喂养的长蛇可以解锁出口哦!……3D 蛇(顺便说一下,它的名字叫小丝!)将在各个地方遇到许多挑战。它将游历森林、沙漠和冰山!……每个级别都有时间限制,所以你抓紧时间!没有延误或疑虑,只有追赶胜利!

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

而自己有半年的独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,解决的问题与企业或者公司解决的问题是有不少区别的……而自己有半年的独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,解决的问题与企业或者公司解决的问题是有不少区别的……,如果按照以往自己只开发的话,以上这些自己都能手撸,但是无奈,独立游戏不能只专注在技术,还有很多其他事情要做

正确的图片(Correct Picture)

indienova.com/game/correct-picture

Correct Picture 是一款引人入胜且具有教育意义的游戏,玩家需要将左侧的图片与右侧对应的名字相匹配……目标是将尽可能的名称与图像正确配对。 玩家做出的配对越正确,他们的得分就越高

watchman:他山之石,可以攻玉(2)

indienova.com/u/watchman/blogread/22503

另辟蹊径的场景描写,细腻深刻的情感变化······文中节选片段是作者精挑细选的,最重要的是引用出处且……以上为我对本书的一些见解,当然还是扯回游戏这个话题上来,所以以我个人为例,将我的其中一个小想法写在下面……游戏名字定为《社畜的七日狂欢》,游戏类型为RPG类,主角为一个有点中二病的办公室白领,平常上班重复着机械性的工作

版本:Early Access


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