卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

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姐Cara。……在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

我的大学物语(My University Story/我的大学物语)

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我的大学物语》是一款集恋爱、养成、模拟为一体游戏,在大学里,你可以选择喜欢课程,参加社团活动,和喜欢女孩互动以增进好感……,利用课余时间进行创作或是打工,亦或是完善个人能力……向前迈进,开启你无限精彩的大学生活。……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.86

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Wholesome Direct 2025 游戏情报汇总(下)图片:Day of the Devs (夏日游戏节版)官网威尔士政府为本土工作室提供资金支持……6 月 3 日,威尔士政府在其官网发布公告称,六家本土游戏开发工作室将获得总计 85 万英镑政府资金支持……“它”让一切都消失了,但是那个雨夜仍未停止,于是走向了寻找问题答案路程,究竟为什么会成为自我呢?

小组帖子:【三七互娱】全球TOP25上市游戏公司,寻找大学游戏开发游戏研发类社团/工作室,提供支持~

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目前可为各高校在校大学生创办及运营游戏研发类社团/工作室提供资金、物料、学习资源等方面支持

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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没什么时间去开发游戏,只能把脑子里思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配状态……demo,一个2D平台无联网,一个类似牌游戏可联网,但毕竟只是一时兴起,和高中想法不大一样,就只开发了一段时间走了很多弯路……,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期想法付诸行动做时候发现

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

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最近在看牌游戏教程,但许多教程顺序并不喜欢,它们主要是集中在unity基本操作,图形外观上,……万智牌的官网有很多有价值文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……以上就是最近看过文章。下一期,将讲一讲最近所做工作和遇到难题

Neure Studio:Turing Age 正式立项

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Tag:女性主角 第三人称 动作 冒险 生存 射击科幻 末日 废土 人工智能 半开放世界 轻微解谜开发引擎……关于虚幻引擎书和C++都要看,不容易啊。何况,现在是高三应届考生!……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

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我想给子做个总结,同时也是审视一下是否偏离初心。……设计游戏里的高中生活,应该是非常日系、理想化了觉得,国内大多数的学生,应该是在试卷考试上课中度过……然后,游戏加入了更多的女性角色和攻略路线,也在考虑……究竟是为什么,主角身上有什么特质能吸引到她们

泡沫冬景(泡沫冬景)

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在乡间小镇居住高一学生樱井栞奈,因为暑假所遭遇交通事故影响,  在老家生活也变得难以为继。  ……15岁→16岁“只是运气太差……告诉自己要这样。”……:匣中猫 伢子  演出脚本:2B 古落  程序:小艾363  翻译:白石 牙刷  运营宣传:雪寒  官网制作

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

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在貼吧發帖,尋求程序員小夥伴一起做遊戲之後,因為被眾人吐槽我的太過龐大時加了聯繫方式,一個手游公司程序員……第二批則是一個月又一週前找到一個程序員群,介紹了我的,想做一個模擬經營遊戲。……唯獨沒想到美外包會比音樂外包需要更多錢,因此便放棄了美整包外包,僅將部分場景和人物幀動畫外包

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