indienova.com/steam/game/1058040
《我的大学物语》是一款集恋爱、养成、模拟为一体的游戏,在大学里,你可以选择喜欢的课程,参加社团活动,和喜欢的女孩互动以增进好感……,利用课余时间进行创作或是打工,亦或是完善个人能力……向前迈进,开启你无限精彩的大学生活。……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅
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目前可为各高校在校大学生创办及运营的游戏研发类社团/工作室提供资金、物料、学习资源等方面支持
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
没什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态……demo,一个2D平台无联网,一个类似卡牌游戏可联网,但毕竟只是一时兴起,和高中时的想法不大一样,就只开发了一段时间走了很多弯路……,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期的想法付诸行动做的时候发现
indienova.com/u/longtime/blogread/36597
最近在看卡牌游戏的教程,但许多教程的顺序我并不喜欢,它们主要是集中在unity的基本操作,图形外观上,……万智牌的官网有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……以上就是我最近看过的文章。下一期,我将讲一讲我最近所做的工作和遇到的难题
indienova.com/u/neure/blogread/25871
Tag:女性主角 第三人称 动作 冒险 生存 射击科幻 末日 废土 人工智能 半开放世界 轻微解谜开发引擎……关于虚幻引擎的书和C++的都要看,不容易啊。何况,我现在是高三应届考生!……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习
indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270
我想给子做个总结,同时也是审视一下是否偏离的初心。……我设计的游戏里的高中生活,应该是非常日系、理想化了我觉得,国内大多数的学生,应该是在试卷考试上课中度过的……然后,游戏加入了更多的女性角色和攻略路线,我也在考虑……究竟是为什么,主角身上有什么特质能吸引到她们
indienova.com/steam/game/1049100
在乡间小镇居住的高一学生樱井栞奈,因为暑假所遭遇的交通事故影响, 在老家的生活也变得难以为继。 ……15岁→16岁“只是运气太差……我告诉自己要这样想。”……:匣中猫 伢子 演出脚本:2B 古落 程序:小艾363 翻译:白石 牙刷 运营宣传:雪寒 官网制作
indienova.com/u/angel/blogread/1602
是我在貼吧發帖,想尋求程序員小夥伴一起做遊戲之後,因為被眾人吐槽我的構想太過龐大時加了我聯繫方式的,一個手游公司的程序員……第二批則是一個月又一週前找到的一個程序員群,我介紹了我的構想,想做一個模擬經營遊戲。……我唯獨沒想到美術外包會比音樂外包需要更多的錢,因此我便放棄了美術整包外包,僅將部分場景和人物幀動畫外包
版本:Early Access
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