小组帖子:离职的我,立flag了

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不过还是想做游戏啊,之前想的是一个绝妙的创意,但现在更想实现另一个平平无奇的想法。……),琐事缠身,有心无力的感觉吧,虽然也觉得这可能只是一种借口或逃避,但……算了,还是专心吧,试一试全职开发的感觉也挺好……不完的话就给你一枚梦幻的硬币,如何?

茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

indienova.com/u/teapoly/blogread/11768

本来都有自己画画的自信了,找了个出色的画师画了一个就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品……·因为想不好UI布局,决定提供朝左模式和朝右模式的选项设计了个秘书,负责提供教程简报以及说风凉话本来想做狗的……,狗酱的经验教训就是不要加太多需要说明的术语毕竟没有能厨到让人想研究的自信

小组帖子:欢迎想做独立游戏的朋友加我

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发起:Nova-e8kwTy 大家好,建模的,可以用UE4,主要是想做一款恐怖 、生存 、解密……、 逃生这种类型的,微信 JurnyVean,欢迎有想法的朋友来找我,之前做过一款恐怖游戏上架,这是第二款

小组帖子:欢迎想做独立游戏的朋友加我

indienova.com/groups/post/103884

发起:Nova-e8kwTy 大家好,建模的,可以用UE4,主要是想做一款恐怖 、生存 、解密……、 逃生这种类型的,微信 JurnyVean,欢迎有想法的朋友来找我,之前做过一款恐怖游戏上架,这是第二款……KagamiShikuro: 你好 在策划 二战写实的 游戏 要有点战损和恐怖的情况 不知道你有没有兴趣如果有意可以谈一谈

小组帖子:放置策略类——修仙文明 招募志同道合的策划+UI美术

indienova.com/groups/post/102181

发起:Nova-856qpc 自我介绍:是一名从业刚满一年的萌新后端开发,之前曾在字节、米哈游任职,……最近疫情在家远程冒出一个想法,想做一个放置策略类文字游戏,有点类似《无悔华夏》的修仙版本,玩家可以通过经营

mnikn:剧情管理的探索之路

indienova.com/u/mnikn/blogread/33666

因为一直想做个 rpg 游戏,而对于 rpg 来说,科学地管理游戏剧情是不可或缺的,所以我对于这方面做了一些探索……虽然上述软件都有实战案例,也很清楚它们虽然可能不是那么完美,但是一些骚操作应该能够满足的需求,但是一个……,但是如果想做一系列游戏就必须整合自己的工具链才能多快好省地实现,而我倾向是与其花大精力做一个游戏,不如花不大不小的精力多个游戏

indieOCT:个人乱想

indienova.com/u/indieoct/blogread/7693

离职后经常在想自己到底想做的是啥,自己为什么要选择游戏。……不爱玩,只是不是他们的目标用户罢了,只是我想做的不是这种游戏罢了。……当时觉得,这不就是我想做的游戏么,不用被别人左右,可以放肆地自我表达

吉嘿嘿:小黄油开发历程day1-2

indienova.com/u/kidd869/blogread/12097

关于游戏这个游戏的主题其实很简单,玩家扮演一个援交组织的创始人,从手下只有2个妹子和1个小弟开始,不断收小弟……承认,这个想法确实收到了校内赤线的影响,但是我会把游戏的更有意思。……这个游戏的想法其实很单纯,就是作为编程这么多年了,是真的想做出一款自己的产品

狄学长shrekshao:我去internet archive waybackmachine找自己在闪客帝国上的足迹,泪目了

indienova.com/u/shrekshao/blogread/27796

一个冲锋战神就是啦(原来那时候就习惯性卖萌啊),右边管理人员写着边城浪子。。……(第二张图是记得的一个叫OD的人的驾驶舱视角赛车和足球单挑卡洛斯。。……也没有人跳出来教育你想做游戏没前途劝退你嘲讽你给你讲他见得多了的有12345各种困难和行业大道理

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102282

发起:Einsame 打扰一下大家是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity……如有意向,请联系qq:1072932682这是目前游戏的一部分实物效果图

版本:Early Access


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