倒计 66 日(The Last 66 Days)

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我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我知道您次元比我们更高,所以我特意将我们世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我决定。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择

CaulFie1d:1月份更新24个关卡

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将会更新,新机制和地图。 大家好,很高兴能分享我制作游戏。或许它是好或者坏游戏。……大家游玩已经是对我最大支持了。……由于我现在一名大四设计专业学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新机制和关卡,导师最近再催

CIKIDA:如何设计游戏教程

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哪里亮了点哪里是最典型硬引导不要高估玩家水平,很多人就是因为没有这根红线不知道怎么跳过《茶杯头》第一根柱子资深玩家不喜欢硬引导……互动很多人记不住元素周期表和英语单词,却能在多年后依然记得游戏中几十个角色上百个技能,一大原因是人在学校中是通过背诵方式被动学习……知之不若行之,记住一件事最好办法就是动手一遍

如何设计游戏教程

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哪里亮了点哪里”是最典型硬引导不要高估玩家水平,很多人就是因为没有这根红线不知道怎么跳过《茶杯头……互动很多人记不住元素周期表和英语单词,却能在多年后依然记得游戏中几十个角色上百个技能,一大原因是人在学校中是通过背诵方式被动学习……知之不若行之,记住一件事最好办法就是动手一遍

评价游戏的一些维度

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这是我今年游戏设计以来,在 notion 上写一篇笔记。有些想法还不是很完善。……,不管你怎么辛勤劳动,得到产出都仍然只有可怜最低工资。……我现在粗略地觉得,游戏设计就像一道菜,太干了?

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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LD,以及我又做了些什么”最好的开始方式应该是从更机制层面的布局入手——用一张顶视图草稿或者示意图来展示你地图是怎么……在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你地图要怎么玩?……同时我也建议你去 Preproduction Blueprint,一本来叫你如何设计关卡和场景环境

黄泉旅客(Head To Hell 黄泉旅客)

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你在一辆行驶列车上醒来,所有事物都是陌生,唯一线索是“一只”指引你文字。……列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪事物、略带神秘氛围和一个话痨。……理解一切唯一方法就是动起来,但那只文字有时也会打断你思考。(他怎么敢!!!)

小组帖子:foreignness

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The Curious Story of China's Indie Gaming Scene一部老外做的讲解中国游戏社区生态专题视频……本尼迪克特没有亲身拜访过日本、没有日本人好友、不懂日语,于是她只能通过资料去做了解,结果整出了一个叫……最近我在B站发游戏账号也有一个自称不懂中文巴西人关注,我还是比较好奇他们怎么通过问答注册XD 狄学长

挽歌:阿雅(ELEGIES: Aya)

indienova.com/steam/game/1977660

在那里他遇到了一个名叫阿雅女孩。她精力充沛和为人友善,但是扎克总感觉哪里不对劲。……这到底是怎么回事?为什么只有扎克能看到她?与扎克和阿雅一起踏上旅程吧!……5-7小时故事 两个故事结局将由你选择决定 美丽动画风格人物和背景画,2560x1440分辨率

无有时代:不负责评测之美丽新世界i试玩版

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尤其在中国,尤其gal,尤其在中国gal。……B:自动模式下点击设置,自动模式是没有停……B:然后我想个档,发现demo不了档……虽然游戏不是很长……那我们怎么制作我们试玩版以达到我们目的?

版本:Early Access


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