wr282828:关于评测

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果然,还是我的游戏太渣了,没人想要评测是...……果然,还是我的游戏太渣了,没人想要评测是...发出去了十多个key,满怀期待的等待大家的建议和评论

小组帖子:itch 官方网站

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Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……我的链接点不开我哭死了@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了盘链接……Nova-LAsI#24Nova-jzfG: @用户7762253266#18 不用itch也能下,b站教程

方程:《标题未定》制作日志(9月13日)

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第一次游戏,又或者第二次,或者第三次,或者第四次——取决于我对“游戏”的定义。……我想模仿Persona系列的社交日程玩法简化一下故事流程,例如说,房间里三个事件触发点,例如下面概念图中的…………可以想象,虽然内容不多,但应该会用到不少标记(在RPGMakerMV里,标记是叫“Switch”

charon张:游戏设计性价比

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其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么?还是要天马行空的想设计?当然!…………要!!!……想好了?说服自己了

益时光工作室:现代田园手绘风《古镇物语》Steam页面公开

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处处传统文化 想象内外皆是中华想知道正宗宫保鸡什么配料?想知道荔枝节是什么盛况?……想成为最荣耀的荔枝王

文字游戏引擎 ink 初探(上):初步了解

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我们今天的尝试就是在 Inky 里面完成的。……但这并不是我们想要的,我们想要这两个选项一直存在,那么怎么呢?……实现方法很多,我们只是稍微的尝试用全局变量处理了一下

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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当时随便两款试了下,其实还阔以。……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名的Action 52忘了呢!……游戏官网前往

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……了解巴洛克风格的老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现的楼顶跑酷。……,后续详细情报的话,还会介绍每个主题的细节哦~ PS:下周预告,不出意外的话是BOSS战gif实录展示

喵喵大战死剩种(Cats on Duty)

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作为铲屎的你,要同时操控两个游戏区域,收集各种各样的猫粮,召集喵喵来为你战斗。……这里步枪喵,百步穿杨对付远处的敌人,霰弹枪喵,贴脸开大的一把好手,也有不畏死的忍者喵,一刀居合肃清敌人……准备好见证猫咪壮观的战斗、搞笑的场景和萌翻天的喵喵叫了

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头什么在等着我们?是否终点?……还是一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?

版本:Early Access


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