indienova.com/u/wr282828/blogread/12058
果然,还是我的游戏太渣了,没人想要评测是么...……果然,还是我的游戏太渣了,没人想要评测是么...发出去了十多个key,满怀期待的等待大家的建议和评论
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Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……我的链接点不开我哭死了@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了网盘链接……Nova-LAsI#24Nova-jzfG: @用户7762253266#18 不用itch也能下,b站有教程
indienova.com/u/asukalin/blogread/29308
第一次做游戏,又或者第二次,或者第三次,或者第四次——取决于我对“游戏”的定义。……我想模仿Persona系列的社交日程玩法简化一下做故事流程,例如说,房间里有三个事件触发点,例如下面概念图中的…………可以想象,虽然内容不多,但应该会用到不少标记(在RPGMakerMV里,标记是叫“Switch”么?
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么做?还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!……想好了么?说服自己了么?
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/33569
处处传统文化 想象内外皆是中华想知道正宗宫保鸡有什么配料么?想知道荔枝节是什么盛况么?……想成为最荣耀的荔枝王么?
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……有了解巴洛克风格的老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现的楼顶跑酷。……,后续有详细情报的话,还会介绍每个主题的细节哦~ PS:下周预告,不出意外的话是BOSS战gif实录展示
indienova.com/steam/game/2447260
作为铲屎官的你,要同时操控两个游戏区域,收集各种各样的猫粮,召集喵喵来为你战斗。……这里有步枪喵,百步穿杨对付远处的敌人,有霰弹枪喵,贴脸开大的一把好手,也有不畏死的忍者喵,一刀居合肃清敌人……准备好见证猫咪壮观的战斗、搞笑的场景和萌翻天的喵喵叫了么?
indienova.com/game/buck-up-and-drive
我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?……还是有一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?
版本:Early Access
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