小组帖子:申请添加:拳皇 15

indienova.com/groups/post/99874

发起:FrozenAurora 官网:https://www.snk-corp.co.jp/us/games

刘美工:HAAK 开发日志 #3 一周年

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/12092

下面是距离上一次日志之后的一些开发进度:一个NPC角色的绘一个NPC角色的绘2一些NPC角色的绘新敌人死亡动画新敌人攻击动画酒吧场景……视觉反馈上都经过了多次迭代第一个BOSS的设计BOSS的受击动画这段时间刚搭建好的一个BOSS战,目前用的是空洞骑士里的骑士的资源……,行为机制上也照着空洞来做,目的是先快速出一个模板,论证下可玩性,并在这个基础上做延伸

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/120

发起:Humble Ray LD 官网看样子被刷爆了 Error establishing a database

小组帖子:申请添加:クビトリさらさ

indienova.com/groups/post/103342

发起:KanekoLumi 官网:https://enoshima210.work/sarasa/中文名

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1983

一旦发生“吃子”,吃的一方棋子必须翻开,并且按照真实属性走棋吃子。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么?……(转发自:原日志地址) ljbha007: 还可以随机生成排兵布阵 然后对战

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1982

一旦发生“吃子”,吃的一方棋子必须翻开,并且按照真实属性走棋吃子。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么?……(转发自:原日志地址) Simon: @世俗骑士#0 你好,能聊聊么 初学者: 23333,我觉得这么改还不如重新设计个新的

kuaile:冬至总结

indienova.com/u/kuaile/blogread/1751

github地址https://github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining……第二个版本,结合unity官网的素材,自己又七拼八凑了一些。……,地图显示,龙卷风)道具(护甲卷轴,毁灭权杖,治疗药水,地图显示卷轴,回城卷轴,磨刀石)github地址

梦点•危机(DreamLand)

indienova.com/steam/game/498510

欢迎在下方评论区点赞并提出您的宝贵建议或者通过发送电子邮件至以下邮箱地址来和我们交流。……官网地址:www.sandvue.com注意事项:1.扣动手柄扳机,启动游戏

小组帖子:申请添加:300大作战

indienova.com/groups/post/103344

发起:KanekoLumi 官网:https://300m.jumpwo.com/Taptap:https

小组帖子:申请添加:かわいいは壊せる

indienova.com/groups/post/103352

发起:KanekoLumi 官网:http://palincos.main.jp/games.html

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