小组:异世界工业革命委员会(创建人:茶多酚)

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在非现实的世界观设定中,人们会如何顺理成章地发展出怎样的工业体系和风土人情

你听说过游戏学术档案馆吗?

indienova.com/indie-game-news/learning-games-initiative-research-archive/

游戏档案馆对学界的帮助是怎样的?你个人对它的价值怎样评价? 这个帮助肯定是正向的。……建设档案馆的困难在哪里? 刚才说到馆藏目录,这其实就是一个问题。随着藏品越来越多,目录也越来越大。……包括我们也希望以后能和感兴趣的人一起来其他地区的公益性质的档案馆

暖暖村物语(Warm Village 暖暖村物语)

indienova.com/steam/game/747850

孤儿院成人礼以后你离开了孤儿院,准备来一次说走就走的旅行,可是发生了意外,你失忆了,接下来你将会迎来怎样的新生活呢……你会遇见怎样的人?碰到怎样的事?一切由你自己选择。你会通过种植成为农场大亨?……现阶段游戏内容:·在这个破败的农场里,你可以任何自己想做的事,种植庄家,建设果园,通过各种机器达到农场自动化等等

winop546:新项目

indienova.com/u/winop546/blogread/2120

最近开发一个新玩发的,我们把以前的炸弹人玩发改动,尝试一下新的口味是怎样

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……结语不管怎样,拥有自己的商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感的一件事情(创作的快乐啊~

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……结语不管怎样,拥有自己的商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感的一件事情(创作的快乐啊~

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……结语不管怎样,拥有自己的商店页面、发布试玩版并听取反馈,还是很开心很有成就感的一件事情(创作的快乐啊~

战略大师(Strategy Master)

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这是一款怎样的卡牌游戏?……每一场对局的胜败,都取决于您作为指挥的明智决策

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里。……提问:Efun接下来的战略布局是怎样的?

小组帖子:请教下手游项目的人员技能需求

indienova.com/groups/post/101291

前后端程序需要具备怎样的技能? 阿客: 自己是程序,所以可以说一下程序方面的东西。……如果你多人游戏,那必然要后端服务器的程序员

版本:Early Access


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