涂鸦工厂(Doodle Factory)

indienova.com/game/doodle-factory

初露头角工厂建设者完美游乐场!轻松享受不会让人不知所措棋盘设计,尽享乐趣。……按照您自己的节奏升级,在工厂幸福中享受无压力创意冒险!……我们专为您打造了一种体验,简单棋盘设计让整个过程变得轻而易举。这里不需要工程学博士学位

杉果娘:真的不是科幻小说!全球首位赛博人的传奇一生

indienova.com/u/ceasia/blogread/31147

这是英国大学机器人系授予第一个博士学位。……我甚至无法设身处地得幻想如果是自己怎么做,这种勇敢简直难以想象。……希望在评论区看到大家分享和交流。如果觉得我们做的不错,可以点赞关注

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol7-the-binding-of-isaac/

使用眼泪作为武器,为自己的生存与奇形怪状各路鬼怪战斗。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……43 为什么没有在毕设 Roguelike?

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

indienova.com/steam/game/1335510

恐怖逃生游戏,神秘女子从第一人称视角探索徘徊豪宅 突然出现陌生感紧迫感。这是一款恐怖逃生游戏。……当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知封闭昏暗房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙&……但是你要注意,房子主人在随时盯着你,不注意就会被杀掉

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

游戏库中任选一款游戏作为奖励。……是什么吸引您花费精力去完成这套答题呢?答:本身就挺喜欢解谜,有一种挑战自己的感觉吧。……实在没头绪时候,就拿着游戏库游戏名,一个个试答案,幸好没有验证

ある春の日(Some spring days)

indienova.com/steam/game/2341790

平凡我,过着平凡生活,也以自己的方式过着有趣生活。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动另一所教学楼里,钢琴声响起

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/indie-game-review/five-stage-of-playing-tunic/

惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何地图……、怎么做战点,种种细节细讲多了让人生畏。……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”名字示人,并且它同样神秘

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何地图……、怎么做战点,种种细节细讲多了让人生畏。……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”名字示人,并且它同样神秘

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1755

发起:夕 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

这个“游戏”,指的是做自己想做游戏。……谁知道几年以后,我便成了他,那个在gamejam上,给学生展示他自己做的游戏,已经工作了好几年,神秘客……悲观我只能继续在午夜,在假日,慢慢琢磨要怎么做出自己的游戏,那个无论赚不赚钱,我都想做游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.165 秒(地球人时间)