小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1756

发起:夕 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……期待自己的成品:》

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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使用眼泪作为武器,为自己的生存与奇形怪状各路鬼怪战斗。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……43 为什么没有在毕设 Roguelike?

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何地图……、怎么做战点,种种细节细讲多了让人生畏。……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”名字示人,并且它同样神秘

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何地图……、怎么做战点,种种细节细讲多了让人生畏。……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”名字示人,并且它同样神秘

游必有方 Vol.18 Break Some Rules

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在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……4:36 - 7:33 破坏规则行为7:33 - 11:31 隐含规则和外露规则11:31 -

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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恐怖逃生游戏,神秘女子从第一人称视角探索徘徊豪宅 突然出现陌生感紧迫感。这是一款恐怖逃生游戏。……当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知封闭昏暗房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙&……但是你要注意,房子主人在随时盯着你,不注意就会被杀掉

ある春の日(Some spring days)

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平凡我,过着平凡生活,也以自己的方式过着有趣生活。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动另一所教学楼里,钢琴声响起

约会一切:豪华版(Date Everything!: Lavish Edition)

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预购福利:- Early Bird DLC 是不是迫不及待地想要跳进壁炉把自己弄脏啦?……持有艺术学位的你,在客服岗位不幸被 AI 所淘汰,但……一个神秘陌生人送来了一份礼物——被称为“约会客……每件可约会对象都有自己的故事,当它们敞开心扉之际,就有可能变成你恋人、朋友或敌人

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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这个“游戏”,指的是做自己想做游戏。……谁知道几年以后,我便成了他,那个在gamejam上,给学生展示他自己做的游戏,已经工作了好几年,神秘客……悲观我只能继续在午夜,在假日,慢慢琢磨要怎么做出自己的游戏,那个无论赚不赚钱,我都想做游戏

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1755

发起:夕 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

版本:Early Access


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