mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30799

在 X 坐标上移动每帧中 xr 都会添加上 dx 的值。……while( xr>1 ) {xr --;cx ++;}while( xr<0 ) {xr……Y 坐标又要怎么处理?大部分情况下都是 CV 大法

格利奇之旅(Glitch's Trip)

indienova.com/steam/game/610250

来自转发的工作室的注意事项我们是个来自马萨诸塞州的小型独立团队,在业余时间制作游戏。……请期待毛刺之旅成为个具有挑战性的平台游戏,每个死亡感觉就像个接近胜利的教训。……阻塞到个微妙的电子配乐

小组帖子:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

indienova.com/groups/post/1622

发起:HcAndersen 懒癌患者的《荒镇》系列第二作,的世界观和前作样,是发生在另外个地点的故事……计划启用rpg maker mv制作,冒险解谜游戏。横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?(转发自:原日志地址)

飘雪国任务(Mission in Snowdriftland)

indienova.com/steam/game/1515200

請幫助小胖從矮爾.屁克斯的冰封之飄雪國裡找回所有的文物吧。……適合所有玩家飄雪國任務適合所有玩家:年齡層低、缺乏經驗的玩家,可以在簡單易懂的環境下,快速進入狀況尋找文物……特色24個關卡+1個最終魔王關卡4個不同的世界像素藝術復古配樂支援所有控制器競速計時成績表小胖又要出任務了

Mafia City(黑道風雲):YottaGame《黑道風雲》詳細點評:出色人物塑造、遊戲操作超贊

indienova.com/u/mafiacity/blogread/8237

但故事進展中的每分鐘的實際遊戲操作都很平庸,沒有對開放世界類型做出任何創新,少數幾個巧妙設計被用得太頻繁……,而是通過故事呈現出了越戰過後的美國社會大環境,塑造了許多血肉豐滿、形象立體的角色,有的角色讓人深感同情……比如,如果你在富人區偷輛車,員警立刻會全副武裝規模出動圍追堵截

喵星人大战(The Battle Cats Unite!)

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냥코대전쟁, 貓咪戰爭, 兩人起!貓咪戰爭。发行日期:2018-12-20。……,想要把日本人从太过安逸的生活当中唤醒,于是他们把代号战斗猫的武器派往日本…… 基本上这是个对冲类的策略游戏……游戏分为诸多关卡,玩家率领群暴走的恶心萌猫咪,将从九通关各个关卡,目标是占领全日本!

幻想铁匠铺模拟器(Fantasy Blacksmith Shop Simulator)

indienova.com/steam/game/2656710

沉浸于'幻想铁匠铺模拟器'的身临其之中,这是个令人着迷的铁匠模拟器,将幻想工艺与武器制作的艺术相结合……沉浸于个熟练铁匠的生活中,管理自己繁忙的铺子,掌握古老的锻造传统,制作传奇武器和护甲。……释放你的创造力,制作各种由动态零件制成的武器,从复杂的剑和匕首到威力强大的剑,每种武器都具有独特的风格和能力

HcAndersen:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

indienova.com/u/hcandersen/blogread/3788

懒癌患者的《荒镇》系列第二作,的世界观和前作样,是发生在另外个地点的故事。……计划启用rpg maker mv制作,冒险解谜游戏。横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

indienova.com/game/ballade-with-memories

在那里,认识了自己的好朋友“ K”文朔,和文朔的女朋友程可。……三个人快乐地度过了年的大学生活之后,转眼间进入了大学三年级。……K 家宴上闪亮登场的神秘女孩,南望的生活又会发生怎么样的变化...

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光现。……杨皓然打算把这个项目做完并上线,而不是让它只停留在 DEMO 阶段,于是,他针对“编程 APP”和“社交 APP”分别代表的两模块……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来 GWB 平台(官

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