windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

命运棋途(Fate Chessboard)

indienova.com/game/fate-chessboard

你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

滑雪大师(Master of Ski)

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是时候一些运动了! 积累速度,而滑雪,你会真正知道什么是自由的意思。……游戏特点 :- 达到最佳分数- 不可预知的路线- 速度和肾上腺- 金币收

对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

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通常会购买数量很多且广泛的游戏,所以他锁定的调查重点不包括那些只在 Steam 上《上古卷轴》或《……讲者逐笔标记行为成因(如:因为在某平台上看到,或是朋友介绍,或在哪里进行购买等等)后,接着开始分析数据……> 影片介绍 > 官 > 购买页面...etc),数字反映出的就是字面上的意思

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……Tim:时不时出去走走,晒晒太阳,补充维生D

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……Tim:时不时出去走走,晒晒太阳,补充维生D

骑士与哀悼(Knight and Mourning)

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如果你觉得这个游戏不值得购买,那就看看我们那些绝对真实、不是虚构的顾客怎么说吧!

ONE WAY

indienova.com/steam/game/1803640

主要特点:-谜题和陷阱-有趣和充满活力的游戏-不同级别一个真正的平台游戏与体图形,你会发现一切-难度级别……,愉快的体3d图形,陷阱,各种敌人

One Way

indienova.com/game/one-way--1

主要特点:-谜题和陷阱-有趣和充满活力的游戏-不同级别一个真正的平台游戏与体图形,你会发现一切-难度级别……,愉快的体3d图形,陷阱,各种敌人

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……,后续怎么回事,玩5分钟无聊就关了。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

版本:Early Access


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