KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

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《龙腾世纪:审判》大量的bug,严重的缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够……动视不同的是CD-project,在《巫师》的开发团队中,一些Lead designer都是早年作为

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……06:49 - 00:10:25 大公司的自由创作团队00:10:25 - 00:16:00 创作自由多困难

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

小组帖子:【招募程序】上海独立游戏工作室—电竞模拟经营

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玩家堡垒工作室现正招募一位程序团队正在虹口一个同济合作的孵化器,正在开发一款电竞模拟人生的游戏,主要是想让玩家体验和带入到从大学职业的道路……对接游戏策划游戏美术部门的开发5. 游戏类别为模拟游戏岗位要求:1. 游戏项目开发的经验2.……独立游戏开发的热情的小伙伴优先有兴趣的小伙伴欢迎联系我们

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

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发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图游戏流程营地建设和冒险两大模块首尾相接,构成闭环,其他个初步的文档……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划,美术同学也表示欢迎联系方式

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……在游戏中玩家将扮演名叫夕生的小男孩,在一幕幕风格迥异的场景之中,通过NPC的对话获得线索,利用场景中的各种道具来解决谜题

新拉力赛 X(New Rally-X)

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Nyū Rarī-Ekkusu, ニューラリーX。发行日期:1981-02-01。……体验红色汽车相同的惊险追逐,现在更轻松的游戏玩法

越野摩托 Pro(MXGP PRO)

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下载 MXGP PRO,以职业车手的规格尽情体验 MXGP。……如同专业机械师般调整您的摩托车配置,调节悬挂系统、刹车系统或气门动作,让您拥有量身打造的驹。……您可以自由探索,也可 AI 竞赛,高达 30 项挑战可供您学习真实车手的驾驭技术!

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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到底探险家们能安全回到潜艇上吗?!容易上手的桌游,非常适合新手玩家入门!……在努力不被别人怀疑成艺术家的同时,也别让艺术家猜出你们的题目!……在这个卡牌游戏中,仅仅是运气是不够的,你必须在制定策略的同时分析对手的动向!

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

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穿行在长野的大街小巷,和形形色色的角色互动,解决错综复杂的谜题,收集 380 円硬币,买个可乐饼吧!……“已经好久没吃过可乐饼了,真怀念那种酥软香脆的口感啊” 熟悉的可乐饼香味实在是诱人,可是千绪却忘记带钱了……“不过……要从哪里开始着手呢?”

版本:Early Access


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