对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

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实际上我们该做事是,找到本来就对这类型产品兴趣受众,并向他们证明产品就是他们需要。……,结果证明他在三个月内真的一毛钱都没有给 Steam 赚。……> 影片介绍 > 官 > 购买页面...etc),数字反映出就是字面上意思

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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封灵档案是由GKD Game Studio推出一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……玩家四群 :570407904 您也可以在微信公众号和新浪微博搜索「封灵国际版」或在BILIBILI弹幕搜索……如遇无法启动游戏问题可下载驱动精灵或3DM游戏运行库合集:系统助手→软件问题→修复系统必备组件→安装游戏必备组件

幸福弹丸论破 S 超高中级的南国掷骰合宿(Danganronpa S: Ultimate Summer Camp)

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Camp, Danganronpa S Ultimate Summer Camp, 幸福槍彈辯駁S 超高中南國擲骰合宿……《幸福弹丸论破 S 超高中南国掷骰合宿》是一款轻松向棋盘游戏,玩家可操作并培养系列三部曲以及外传……购买养成道具来让角色成长

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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小朋友们green2onion,在加拿大温哥华就读高中(11 级),因为高中本身游戏设计课程,在夏校之前是已经了两年游戏设计与开发经验……这是 NYU Tisch 艺术学院的 High School Summer Program,也就是说,……做电子游戏 game jam 感觉大部分时间是在想怎么实现功能,设计部分其实感觉少一些

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年做十几个大小项目。……有趣的人物AI又该怎么实现,2个月深度学习再设计。……做游戏的人,玩游戏很正常吧心理聊以自慰。 我知道玩再多游戏,并不能领悟到怎么做出好游戏

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

先从经济开始吧。   ……每次通(死)关(去)过程中,慢慢个思考沉淀下来——同样物品在游戏过程前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么办呢?系统目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单

会员:vx15331659933

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缅甸小勐拉皇家国际15331659933v同号qq2314752003 主营百家,牛牛,龙虎支持24视频验证.电投,投……,真人下注有意欢迎咨询

雄心壮志(Big Ambitions)

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store.steampowered.com/app/606800/Startup_Company/关于游戏你的存款很少……你能力建立自己帝国吗?从一无所有起步,成为纽约最显赫大亨。……你自己财产,想怎么花就怎么

小组帖子:如何写游戏剧本

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怎么办呢?……每个独立开发者心里可能一直一个梦想,想做一个自己想做游戏,可能有一些已经半成型想法,但是不知道怎么进行下去……故事定义叙事 故事是指从最初到最后时间内一连串相关事件

诺科(Norco)

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《诺科》作为一款指向点击叙事冒险游戏,美国南部哥特色彩浓郁,引领玩家走进路易斯安那州扭曲南部,走进行将沉没城郊与绿意盎然工业沼泽……全心浸入路易斯安那州离奇而又古怪南部 《诺科》场景灵感源自路易斯安那周州同名城市诺科和大新奥尔良地区其他地点……破解道道谜题,突破重重难关,搞定集团安保打手,潜入某个红组织在新奥尔良城郊盘踞某个荒废商场

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