indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146
如此魔性的游戏到底是如何被创作出来的?让制作人惠斌告诉你关于“要坚强”的那些事。……《原谅帽大作战》的开发团队由三个人组成,除了惠斌,还有一个“写代码的美术”和一个“写代码的策划”,这款……惠斌给我们举了个例子,比如一直有玩家建议制作组给游戏增加榜单,但是惠斌认为,对《原谅帽大作战》而言,现阶段更重要的是引导玩家享受游戏过程
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33513
在《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方给出了简洁、明了的职业信息,让玩家可以有个大致的了解。……那么为何《命运方舟》国服可以收获玩家们的广泛关注?它到底有多红?……在这里,玩家能扮演战士、魔法师、射手、格斗家等四大基础职业,还能根据个人喜好在完成新手任务后自由转职
indienova.com/steam/game/3262260
在这个幻想的世界中开启一场惊险之旅,凭借技巧和勇气击败妖怪,凭借智慧和经验破解阴谋。……你不是一个人在战斗,局域网中的好友会与你并肩作战。《西州除妖记》是一款横版动作类游戏。……你不是一个人在战斗,局域网中的好友会与你并肩作战
indienova.com/steam/game/3477880
该作品也将作为航天时代和新兴艺术领域的实践切片,探索未来“天地策展一体化”的可行性。……关于这款游戏:《月途》是一款探月文化艺术科普类交互游戏,开发核心为“太空生活终将到来”。……该作品也将作为航天时代和新兴艺术领域的实践切片,探索未来“天地策展一体化”的可行性
indienova.com/u/pitaya/blogread/30348
假设你一个人同时精通代码,绘图,音频这三种游戏制作技能,那么设计一款游戏核心的机制其实并不复杂。……以下列举了常见的游戏数值:空间类型人物,装备,道具代码,图片,音频等资源时间类型:剧情,任务,场景人物……,装备的数值成长个人游戏开发困境:游戏数值的空间量和时间量太大,个人设计很耗时
indienova.com/steam/game/3002040
发现隐藏的联系和不明显的规律,就像解开一张意义的网,研究原因并预测后果。……通过正确地组合信息块和关系向量,可以找出真相。……调查侦探故事找到在科幻场景中留下的线索——信息块。正确地将它们组合,并恢复连接,推动调查
indienova.com/game/vscs-ii
《VSCS-II》是一款关于隐私和安全的复古风叙事游戏。……使用升级后的 80 年代操作系统,浏览地下网络,建立联系,揭露阴谋,最终决定暗网的命运
版本:Early Access
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