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发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:假脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线假脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰……高强度的开发过程让大家都筋疲力尽,但是开发成果的展现状态给我们带来了莫大的喜悦,看到演示效果时,大家似乎忘记了疲惫,GGJ,假脑子
indienova.com/steam/game/691020
1941年6月22日星期天早晨,在意大利,匈牙利,罗马尼亚,芬兰和斯洛伐克的盟国的支持下,德国突然和没有警告地攻击了苏联
indienova.com/steam/game/574080
1941年6月22日星期天早晨,在意大利,匈牙利,罗马尼亚,芬兰和斯洛伐克的盟国的支持下,德国突然和没有警告地攻击了苏联
indienova.com/game/typing-test
可用语言:捷克语,英语,法语,德语,荷兰语,匈牙利语,意大利语,波兰语,葡萄牙语,罗马尼亚语,西班牙语
indienova.com/game/dracula-4-and-5-special-steam-edition
几个月后,其中一幅绘画作品在匈牙利浮出水面
indienova.com/game/unity-of-command-ii-stalingrad
装甲掷弹兵、意大利摩托化步兵等单位模型- 我们拥有迄今为止最强悍的 AI,能够发动重大攻势,给你的罗马尼亚、匈牙利和意大利部队造成极大的震慑
indienova.com/game/sine-mora-ex
Mora EX》特色: ◎ 16:9 长宽比(仍保留 16:10 的选项)◎ 全英文配音(仍保留原始匈牙利文配音
indienova.com/game/unidentified--1
提供: ◎ 一个假的操作系统。◎ 3 个地点。◎ 随机的事件。◎ 随机生成的生物
indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
应当说,假选项并非nurbrun首创,但是它们在其他作品中的存在更多是为了减少分支选项带来的工作量。……而在nurbrun的作品中,这些假选项则有着一个不一样的作用:强调。……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定的感觉
indienova.com/game/europa-universalis-iv-winds-of-change
◎ 匈牙利和波希米亚:通过独特的匈牙利政府改革与决策、波希米亚新的胡斯主题内容,以及组建大摩拉维亚国的能力来抵抗帝国统治
版本:Early Access
总页数:50
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