indienova.com/u/maozhua/blogread/28505
VR运用在电影、游戏等其他场景中,其实VR是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境……,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。……简单来说: 是一种虚拟世界的仿真系统。此时又有小伙伴要问了,那VR游戏音效是什么呢?
indienova.com/game/bridge-constructor-portal
进入光圈科技培训中心,体验《桥梁建筑师传送门(Bridge Constructor Portal)》这款将经典的……陪伴你通过棘手的物理冒险- 利用传送门、光圈弹射板、动力凝胶、排斥凝胶等完成复杂的任务- 避开危险,比如岗哨炮塔、分解网、
indienova.com/u/iconplus/blogread/79
游戏设计师、工作室、学生和游戏开发爱好者,提供从1)创意、2)设计、3)开发到4) 渠道营销四大主题的技术培训和交流机会……已确定的演讲嘉宾包括Intel RealSense,Microsoft Xbox, Unity 以及Cocos的技术培训师……《要塞先锋》官方网站:http://iconplus.cn/ysxf《要塞先锋》现在正在参加摩点网和Sony
indienova.com/game/journey-to-the-savage-planet-hot-garbage
你又该怎么做才能摆脱他们?此扩充包的特点在于可收集全新能力,以及能制作可带回主游戏的道具
indienova.com/u/ccx01/blogread/29973
初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么做背景模糊= =?……2021.12.27银河城的制作比预期要困难许多……终于是又迈出了几步
indienova.com/u/spiritjzl
做好steam游戏做全面发展的游戏做物超所值的游戏做好评如潮的游戏做生命久远的游戏做同价位拔尖的游戏做不自评一般的游戏做不拉低水准的游戏做不肆意通胀的游戏做绿光无需人情的游戏做不用与人争吵的游戏做可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏做无需主动情怀加成的游戏做没有被动情怀指责的游戏做不在单个区域火爆的游戏做不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样做不出游戏即便是个人开发者……,即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩,也不一定值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏
indienova.com/groups/post/29120
发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息网啊。这些还是要自己找吧
indienova.com/u/leetgame/blogread/33050
介绍近期在Humble Bundle和Fanatical上面和音乐制作有关的资源。……partner=leetgamedev Fanatical - 【Music Maker FX Plugins……Bundle】https://www.fanatical.com/en/bundle/music-maker-fx-plugins-and-sounds-bundle
indienova.com/u/dickmoe
新人一枚,希望能学到怎么做游戏
版本:Early Access
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