战斗利器(Combat Arms)

indienova.com/game/combat-arms

战斗利器是韩国的一款 FPS 游戏,简称 CA

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

命运棋途(Fate Chessboard)

indienova.com/game/fate-chessboard

你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(下)

indienova.com/indie-game-news/roblox-is-a-mud-the-history-of-virtual-worlds-muds-mmorpgs-part-3/

本文将作为虚拟世界历史概览的时间线,串联起具体发生了什么、标志性的名字,以及你在哪里可以获取更多信息。……最流行的游戏之一是《万王之王》,它始于 1996 年的台湾国立清华大学,后在 1999 年转为图形化的……在基于浏览器的在线 RPG《星球大战:联合》中加速穿越大学城(Academy City)

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

indienova.com/groups/post/29823

今年的情况是在海外必须流量,这可能是流量面临的现状和情况。……那么在韩国,二次元市场是一个怎么样的情况?……很多人都没有想到,德国的动漫市场潜力也非常大,我们前期的调查表明《海贼王》等动漫在德国的影响力也非常大

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170

普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……,后续怎么回事,玩5分钟无聊就关了。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

FMV 合集 2(The FMV Collection 2)

indienova.com/game/the-fmv-collection-2

游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相

Ean 的结局(Ean's End)

indienova.com/game/eans-end

我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743

哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2025-boya-international-academic-conference-on-video-game-announced/

(华东师范大学)圆桌讨论错误地游戏与错误地玩:在游戏界面之外探讨类型主持人:耿游子民讨论嘉宾:王安础……中的去类型化与再类型化李小宙(英国萨塞克斯大学)(线上)游戏年会 X 清华大学日新书院交叉论坛游戏哲学专题北京大学对外交流中心第一会议室……李璧彤 张子颖 杨帆 苏彦昭 吴逸芸国际统筹李志鹏技术支持郑博航 陈想 李响 沈思源游戏研究将通向哪里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)