关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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我并没有理解游戏开发流程是一个多方向并行的过程,也没有意识到前期制作诸如包括原型开发和头脑风暴究竟有怎样的作用……)、成绩单、简历、推荐信和托福成绩,还要求提供代码样本。……我是2012年12月完成了基本申请,并寄送了成绩单和托福成绩

盆盆栽梨:【信徒:献祭】测评——你不是主角!你只是哥布林的献祭品!

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可有一个制作人,他一定是有着对哥布的某种痴♂迷,才制作出了这款让哥布疯狂殴打堂堂冒险者主角的游戏,……你没有听错,我现在也明白制作人取名叫献祭的意思了,就是我不断被献祭给哥布呗(菜狗落泪)。……画风轻松,打发时间一等好手,满分10分的话,9分推荐给大家,一分扣在存在卡和bug的情况

我的大学(My University 我的大学)

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游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……2多种专业选择玩家开局可以选择从10个学院共40个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活,不同的专业……想在游戏里满足一下)10成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就,某些成就是对于玩家的学习发展是有推动作用的11更多内容玩家可自行探索

Hawthorn Games:中式民俗悬疑独立游戏《偿》现已正式上线Steam

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如对游戏艺术风格感兴趣,也可购入支持者DLC以支持制作人后续作品开发~支持者DLC12元,包括制作人以示感谢的多张游戏内插图……/立绘以及游戏主题曲一首...详细内容请查看:https://store.steampowered.com……/app/3595950/故事的开始是再普通不过的日常,放寒假的大二学生悦安拖着行李箱踏上了回家的高铁

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……年会大合影以及特殊定制的周边,包括游研社提供的《游戏手柄进化图》限量海报,解压按钮,模仿 PS5 光盘的……在接下来的一段时间中,未名游戏将持续推送分论坛详细内容,发言视频,精华切片,学者访谈等内容,请持续关注未名游戏

2016 indienova 内容精选

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其中,涉及包括设计、编程、工具等在内的开发探讨,也包括资讯、前瞻、评测、漫谈在内的玩家内容。……Focusindienova picks前瞻作者:Humble Ray,有猫的尾巴,不是胖丁的布丁评测作者:罗桑德……叙事的玩法并没有瘾这回事游戏研究方法(1,2) 游戏史话 游戏瑰宝(1,2)电子 RPG 小史(1

灵感搅拌机 #32

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RPG 像素场景素材包:Modern exteriors内容包括建筑,街道和多种现代都市会出现的细节物品……16x16, 32x32, 48x48),可用于商业和非商业作品中,支持 RPG MAKER MV/MZ…….目前该素材包仍在更新内容中,半价优惠后价格为两刀

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……我在包括 ETC 在内的很多学院做过客座讲师,之前也参观过一些不同学院、不同主题的节庆以及正在进行的项目

欧陆战争 6:1914(European War 6: 1914)

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兴登堡、鲁登道夫、当、福熙、黑格等军事天才是否能终结整个战争?……【征服模式】***建造军事设施,训练军事单位***建设城市提高物资产出,提升国家科技***建造军事学院……大幅提升战场的效果***重新绘制了 300 个将领肖像并加入了详细的介绍*** 45 个国家的 150 个历史战役,包括葛底斯堡战役

indieOCT:CIGADC

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国内开发者的分享比较实在,他们比较了解国内独立游戏人面临的困难,给出的经验大多是在制作过程,技术以及推广发行方面的……国外大佬在分享的更多是关于游戏的理论和概念。……可能得益于国外大学比较强调动手能力的培养,国外的独立开发者在制作方面并没有很多的困难,所以他们比较在意的是游戏要表达什么

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