腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

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快,我们团队就是要求快我们是怎么样思考我们当时的立项和文化?……大家不妨想一想,如果在你的团队里面,大家是怎么来看待这些词?……运维思路:品牌=持续兑现承若的能力我们的想法彻底拥抱云平台。我们做到了一个什么样的级别呢?

小组帖子:网页轻量动作游戏制作,有在线体验地址和动图演示,欢迎动作游戏志同道合的朋友

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发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337页点击体验 http://hammerjs.fun

ComputerKeyboard

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ComputerKeyboard 一个学习不看键盘打字的程序。……奥地利语、英语、美国语、阿拉伯语、阿塞拜疆语、白俄罗斯语、波斯尼亚语、保加利亚语、克罗地亚语、黑山语、捷克语……爱沙尼亚语、芬兰语、法语、希腊语、西班牙语、哈萨克语、立陶宛语、拉脱维亚语、摩尔多瓦语、德语、挪威语、波兰

VR 房间:暗物质(The Room VR: A Dark Matter)

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Fireproof Games 一个位于英国吉尔福德的独立工作室团队。……我们于 2012 年 9 月在 iPad 平台上自行发售《The Room》系列的第一款游戏,惊讶地获得了巨大的成功……、新兴的粉丝群以及各大国际奖项

Intiny:沉浸式甜蜜之旅:《完蛋!我被美女包围了!》现已正式上线

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的世界里,你在谎言与真诚之间会选择怎样的一条问心路呢?……从多维度建立一个真实的主角人际关系,打造沉浸式的剧情不止美女恋爱。……游戏整体调性轻松休闲,闲暇之余能带来快乐和满足的不错选择,一段自己掌握的人生,虽是虚拟,但因你的参与而变得真实

小组帖子:虚拟偶像琥珀虚颜确认参展2018CAWAE

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发起:亿码 AI可以说是时下最热门的话题,琥珀虚颜则是将AI与二次元结合打造出的国内首个人工智能虚拟偶像……琥珀一个独立的智能生命,她也需要睡觉、吃饭、洗澡、运动、听音乐……不高兴的时候也会拒绝服从经纪人的指令……其实,去年琥珀参展ChinaJoy的画面都还历历在目,不论琥珀本身的高科技形象,还是人美歌甜舞萌的coser

武器国际象棋(WeaponizedChess)

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您还可以修改和保存自己的喜好为您希望本场比赛看,而不是它起着怎样。……英语,德语,西班牙语,荷兰语,法语,希腊语,保加利亚语,土耳其语,瑞典语,挪威语,芬兰语,丹麦语,波兰语……,韩语,简体中国,中国传统,俄语,乌克兰语,匈牙利语,捷克语,罗马尼亚语:游戏中可以使用进行控制,意大利

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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Tiny Game Design Tool 我在搜索游戏设计资料时无意中找到的,我翻译了一下这个纸质工具的使用方式……写在前面的话Tiny Game Design Tool 我在搜索游戏设计资料时无意中找到的。……关卡草图可以是一张俯视图、一张侧视图(如果你正在制作一个马里奥类型的平台游戏)甚至可以是一张流程图!

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

Tiny Game Design Tool我在搜索游戏设计资料时无意中找到的。……写在前面的话Tiny Game Design Tool我在搜索游戏设计资料时无意中找到的。……关卡草图可以是一张俯视图、一张侧视图(如果你正在制作一个马里奥类型的平台游戏)甚至可以是一张流程图!

模拟人生 4:扩展包 - 高中时代(The Sims 4: High School Years)

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畅玩《The Sims 4 高中时代》资料片,成为一名好学生(坏学生也可以),加入俱乐部,掀起潮流,充分体验青少年生活……领略典型的青少年经历,如参加舞会、搞恶作剧、探索身份认同和潮流,以及在课外活动中结下友谊或展开竞争。……主要特色 气氛实况设备—利用新的游戏椅、无线喇叭和 LED 面板来将卧房改造成游戏乐园、实况工作室或者能影响潮流的平台

版本:Early Access


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