小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……所以程序是我写的(的是国产gal引擎BKE,不算难学,如果有编程基础的话),美术是我画的(板绘好玩是好玩……,但真的有点难学),音乐是找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……所以程序是我写的(的是国产gal引擎BKE,不算难学,如果有编程基础的话),美术是我画的(板绘好玩是好玩……,但真的有点难学),音乐是找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美

GAME OVER(GAME OVER)

indienova.com/g/gameover

也认识了很多这个行业内的风云人物,包括卡带的发明者杰里劳森,雅达利的创始人诺兰布什内尔,《ET外星人》的开发者华沙,苹果的创始人史蒂夫乔布斯等等……也认识了很多这个行业内的风云人物,包括卡带的发明者杰里劳森,雅达利的创始人诺兰布什内尔,《ET外星人》的开发者华沙,苹果的创始人史蒂夫乔布斯等等……这款游戏有三种表现形式,叙事形式、游戏演出剧情形式和在游戏里玩游戏的形式

尺寸推箱子(ScaleBox)

indienova.com/steam/game/3528380

但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸的距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么办……或者……传送门来改变尺寸?有传送门的推箱子其实也不少见啦,所以我们还做了一些好玩的特性

大逃亡专家(Escape Expert)

indienova.com/game/escape-expert

这个游戏怎么样?……其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……弄着弄着发现,手机的性能根本不足以支撑这个 3D 游戏了,所以干脆抛弃所有手机的特性,纯为 PC 开发

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

indienova.com/indie-game-review/this-red-strings-club-walkthru/

桥与酒馆红弦节点 20:约翰娜的结局你成功地阻止了约翰娜从桥上跳下去。约翰娜从桥上跳下去自杀了。……亚德里安的声音给弗朗西斯打电话,告诉他我们无法使用这台电脑,从而得知电脑的密码:F0rk_P4ek3R_B3sT_CFO……极乐之酒招待拉瑞莎,并提问“你们要怎么让人们全盘接受 SPW 项目?它何时上线?”

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

indienova.com/u/jeinifu/blogread/21873

桥与酒馆红弦节点20:约翰娜的结局你成功地阻止了约翰娜从桥上跳下去。约翰娜从桥上跳下去自杀了。……亚德里安的声音给弗朗西斯打电话,告诉他我们无法使用这台电脑,从而得知电脑的密码:F0rk_P4ek3R_B3sT_CFO……极乐之酒招待拉瑞莎,并提问“你们要怎么让人们全盘接受SPW项目?它何时上线?”

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了的……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

多少坑是因为年少无知,要去踩一遍 《职场人生》正式改名《职场浮生记》,其实我也不想改名字,但这个名字商标被人注册了……以后大家准备做游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?

版本:Early Access


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