会员:Baioom工作室(Baioom Studio)

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认证:我是制作烨铭,可以叫我白描,你好

阴影:字符冒险(ASCII of shadow)

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ui界面 精致的场景建模生动的怪物后现代前卫 抽象 艺术(我从未见过有如此厚颜无耻之人)不打算盈利(甚至不打算能正常游玩……啥你问我要不要音乐制作人?那我告诉你 要!很需要!你问我如果我的程序不开多线程怎么播放音乐?……都嫖了咱还能谈钱吗 游戏特性: 纯c写的游戏了解一下 开发团队: 善恶核心 - 程序 美工 策划

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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”改变虚拟建筑的开发框架,并设计制作了游戏机制。……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……App,只有在腾讯视频的应用才能完成实名认证。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……App,只有在腾讯视频的应用才能完成实名认证。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

小组帖子:Life

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Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu……呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么办?……这套解决方案并不是叙事设计师全新的创造,却是游戏制作过程之中极其容易被忽略的问题,尤其是哪些更加看重游戏机制而非故事的团队……如何 AI 交流 这个分享来自正在制作一款 AI 交流的游戏。 这种游戏这两年我们也见得不少了

游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

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这不是一个小玩笑,这是美国加州艺术学院游戏设计课程中的作业,简洁到了极致,不同于一般人理解的编程的通路……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如……游戏设计中运气技巧(Chance&Skill)的平衡

城市:天际线 - 内容创作者包:摩天大楼(Cities: Skylines - Content Creator Pack: Skyscrapers)

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欧洲:来自德国、法国、意大利、英国、西班牙波兰等欧洲各国的十栋摩天楼。……亚洲:基于日本、新加坡台湾的四栋现代建筑。……南美:以巴西阿根廷高楼建筑为灵感设计的两栋摩天楼

EXS1(EXS1~EthnologySister:Cultural functionalism)

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战斗,悬疑,灵异,治愈,推理,剧情持续反转,前来杀人的乌鸦一般的女子和岛上一切的真相到底是……***提示……战斗,悬疑,灵异,治愈,推理,剧情持续反转,前来杀人的乌鸦一般的女子和岛上一切的真相到底是……+魔幻现实主义小说改编作品……:PC版使用基于吉里吉里/KAG制作的The NVL Maker,感谢@全局变量D,没有d大的工具和指导制作不出本部作品

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