indienova.com/game/lorns-lure
一个人形机被一个错觉带进了一个巨型结构。Lorn's Lure 是一款富有气氛的第一人称平台游戏。……为了追踪一个神秘的异象,一个人形机离开了他的家乡後進入了一個巨大且危險的結構。一个隐藏的未知世界。……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过
indienova.com/game/energy-shock
并非所有攻击卡都是距离越近伤害越高,有的攻击卡则是越远伤害越高,还有些卡只对特定的距离造成伤害。……游戏内有 80 多种功能各异的攻击卡和 30 多种技能卡等你发掘。……因为美术之前是做幼儿园设计的, 没学过动画特效我们团队目前只有 2 个人
indienova.com/game/kallax
《卡莱克》是一款制造家具的无秩序的合作模式游戏,只有一个玩家可以阅读说明手册。……一次只有一个人可以查看手册,而那个人看不到其他人在做什么!……在卡莱克里,超过 60 个令人惊奇且各异的关卡 等待着您,这还不包括奖励您的迷你游戏!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34614
主角一行人(除了法师,还有两个人),走出村庄来到一个陌生的地方。 这个就是放置游戏卡牌的桌面了
indienova.com/game/tricolour-lovestory
紫水晶一般的深邃双瞳、柔顺的黑色长发、文静可爱的侧脸,还有走在哪里都会引人注意的胸围,这么一位“冰山美人……一个人的力量虽然渺小,只要齐心协力,一定可以改写未来,让喜欢的姑娘获得幸福。……卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行后达到一定的指标后掉落
indienova.com/u/yuhua/blogread/11861
改革春风吹满地 国产游戏真争气 昨日和今日进度1.设计关卡的怪物2.设计最初可能用到道具3.设计最初角色初版卡组后面开始写这些设计出来的卡牌……- 先保证程序和设计上没问题 一个人做还是很困难 但还好一直能找人讨论 至少不会太极端走一些弯路最近打开……steam看到很多国产游戏上线 销售得都很不错,这是个很好的现象,个人认为评论无论好坏对于制作团队不在重要
indienova.com/groups/post/30084
决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的
indienova.com/groups/post/1755
发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)