洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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个人形机被一个错觉带进了一个巨型结构。Lorn's Lure 是一款富有气氛的第一人称平台游戏。……为了追踪一个神秘的异象,一个人形机离开了他的家乡後進入了一個巨大且危險的結構。一个隐藏的未知世界。……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过

能量冲击(Energy Shock)

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并非所有攻击都是距离越近伤害越高,有的攻击则是越远伤害越高,还有些只对特定的距离造成伤害。……游戏内有 80 多种功能各异的攻击和 30 多种技能等你发掘。……因为美术之前是幼儿园设计的, 没学过动画特效我们团队目前只有 2 个人

卡莱克(Kallax)

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莱克》是一款制造家具的无秩序的合作模式游戏,只有一个玩家可以阅读说明手册。……一次只有一个人可以查看手册,而那个人看不到其他人在做什么!……在莱克里,超过 60 个令人惊奇且各异的关卡 等待着您,这还不包括奖励您的迷你游戏!

【游戏声效课】教你在厨房打造动作游戏拳击声

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姐Cara。 如何用牛排、面包和芹菜制作出色的打击音效?……Marshall McGee 的这个视频就会教你怎么去做,喜欢自己动手的朋友可以亲自试一下啦。……本视频来源自 Marshall McGee 的油管频道,由姐 Cara 翻译

cfan_yjr:游戏场景1 村外的废墟

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主角一行人(除了法师,还有两个人),走出村庄来到一个陌生的地方。 这个就是放置游戏牌的桌面了

三色绘恋(Tricolour Lovestory)

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紫水晶一般的深邃双瞳、柔顺的黑色长发、文静可爱的侧脸,还有走在哪里都会引人注意的胸围,这么一位“冰山美人……一个人的力量虽然渺小,只要齐心协力,一定可以改写未来,让喜欢的姑娘获得幸福。……牌:根据 steam 新政策,牌会在游戏发行后达到一定的指标后掉落

羽化:Day 40 - Day 41

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改革春风吹满地 国产游戏真争气 昨日和今日进度1.设计关卡的怪物2.设计最初可能用到道具3.设计最初角色初版组后面开始写这些设计出来的卡牌……- 先保证程序和设计上没问题 一个人做还是很困难 但还好一直能找人讨论 至少不会太极端走一些弯路最近打开……steam看到很多国产游戏上线 销售得都很不错,这是个很好的现象,个人认为评论无论好坏对于制作团队不在重要

小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

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决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的

异界篮球

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从迎合市场,最终讨论到了,还是我们自己热爱的方向上。……我们自然也知道,是怎么造就了这样的环境。……「放置战斗,牌养成,简单有趣,这就是我们的全部。」

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

版本:Early Access


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