疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21016

一些非常基础税务知识,公司性质,等等,通过免费的网课就能了解清楚了。……包括一些公司优点,都会讲很清楚。……,那怎么能确定别人记得是正确

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计,听完之后游戏期待又又又增加了……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么?……那就让打工仔百度资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪一种风格呢

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309

-对于不同版本windows不同游玩体验做修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要素材(美工不见了……,程序员买的PS到期了。。……(要不是策划要请我吃饭我才不会在人员中写他名字呢)

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

indienova.com/groups/post/101344

发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同角色,不同角色有获得,没有获得……,我不知道是怎么做出来 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性……,与等级不同时,每一级增加不同属性,你那边是怎么

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

另外 幻境的工程和云端不一致时 提示界面的按钮可以换成两个按钮一个是本地覆盖到云端 一个是云端覆盖到本地……和你们同类Gdevelop开源游戏引擎,也是事件编辑器,但是它可以自由加入js代码,并且自由使用别人插件以及编写自己插件……有统一标准,游戏领域所有开发者都是好事

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

另外 幻境的工程和云端不一致时 提示界面的按钮可以换成两个按钮一个是本地覆盖到云端 一个是云端覆盖到本地……和你们同类Gdevelop开源游戏引擎,也是事件编辑器,但是它可以自由加入js代码,并且自由使用别人插件以及编写自己插件……有统一标准,游戏领域所有开发者都是好事

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

另外 幻境的工程和云端不一致时 提示界面的按钮可以换成两个按钮一个是本地覆盖到云端 一个是云端覆盖到本地……和你们同类Gdevelop开源游戏引擎,也是事件编辑器,但是它可以自由加入js代码,并且自由使用别人插件以及编写自己插件……有统一标准,游戏领域所有开发者都是好事

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

indienova.com/u/a630042336/blogread/750

既然是主线,为什么不自动执行呢(当初第一次玩我是怎么成功orz)?……我一周目只漏了一季目标没有完成,可连最便宜发型都不了多少,更不用说服装了。……这样看来,兰岛物语UI起码不比侠客和美少女工厂4差(话说5代怎么比4代差那么多)

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

indienova.com/steam/game/1584680

你是中世纪机器制造商。你从小就有发明火花。 是时候证明自己是一名年轻弹道工程师了!……如您所知,未使用武器是无用。 此外,你建造东西,在战斗中使用。构建学习中世纪工艺。……巨石是标准。 但是,爆炸坦克或奶牛怎么样?贸易和卖

小组帖子:宇宙漂流开发随感

indienova.com/groups/post/92545

我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?……我要怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做那个游戏就行啦

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)