小组帖子:市场营销-五个元素

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http://mp.weixin.qq.com/s/qfvexb0wSg8-SWXUHTfzJ产品,渠道,

indie 新闻官:现在看 Twitch 直播的时候可以顺便买游戏了

indienova.com/u/news/blogread/2407

现在看 Twitch 直播的时候可以顺便游戏了,在观看主播直播的时候,可以直接购买相关的游戏。……当然不是所有游戏都可以,现在官方已经给出了一堆列表,可以到这里看看--很多独立游戏

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

【风农翻译】像素宝典 #15

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佩德罗・梅代鲁斯最为知名的作品莫过于《塞莱斯特山(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在网络上发布的像素美术教程也同样相当知名……SkallagrimNilsson记住,画古代的武器时最好做点调查,虽然不需要把所有东西都画的很准确,但了解下自己改动了哪里总是好的……别忘了走路循环是非常重要的动画,你可以在这里给角色加上很多个性,比如你可以的很跳,也可以的脚步很重

indie 新闻官:【预购开启】The Witness 预购现已在Steam开启 售价 ¥112

indienova.com/u/news/blogread/253

直达链接期待已久的朋友们,快去啦!

小组帖子:开发用地图和人物开发完成

indienova.com/groups/post/30004

发起:羽零八 因为没有spine所以用的Untiy的插件Animation2D地图用的TileMap

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516

同济大学毕业,毕业后就当了游戏策划,没错,我就是喜欢游戏,我也想不出我还能干什么。……,但是她工作得确实很不好,给的图老是不符合要求【她很多图都是淘宝的或者其它盗版素材抠来用的,当然对于公司来说……那段时间我整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么办,我可不想因为她这种人变智障或者残废

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

也怕误导其它人,我也觉得自己的东西,还是要有自己的想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程,教人怎么样的文章和视频……但是经过自己的一顿操作,发觉获取流量太难了,现在也渐渐的可以理解那些搞噱头,或者标题党的人了,除非是有花不完的钱,流量……,广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易

苍蓝星 游戏列表:独立休闲

indienova.com/gamedb/list/1027/p/1

Turtles: Shredder's Revenge) 非常英雄(Unruly Heroes) 塞莱斯特

版本:Early Access


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