JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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即使双方说的驴唇不对马嘴,策划程序美术音乐宣发互相之间有血海深仇,都会因为一纸合同好好做事,游戏能做出来是的……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以,价格不要觉得太贵,音效不管是签给公司还是工作室

ayunero:《行云》(汪侠客)之七

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想来想去,想把游戏名字更名为《云》,之前遇到的一个网友给的建议,我挺喜欢这个名字的。……新的视频: 通过了还要请大伙一下愿望单支持一下。……到目前为止,做了很多觉得是对体验影响比较大的东西,基本的骨架已经差不多了,剩下的需要填充很多内容丰富游戏

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?

镜像艺术(The Art of Reflection)

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另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么办?随着你掌握导航这个世界的技巧、展开复杂的反射路径。……你的主要工具是一个快速缩放、它可以让你穿越镜子、瞬间跨越长距离、空中轻松地以慢动作重新定位、等等

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……嗯……还需要一定的探索

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……嗯……还需要一定的探索

爱丽丝!(Alice!)

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我该怎么办? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们

《舍伍德侠盗团》:当罗宾汉来到蒸汽森林

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罗宾汉和他的朋友们著名的舍伍德大橡树下 /图片:《舍伍德侠盗团》Steam 商店这位侠盗诺丁汉郡劫富济贫的传说已被英国人民传颂近千年……这些精心布置的场景,一部分切实被传说提及并存在于现实,比如大橡树(舍伍德森林)、洛克斯莱镇、圣玛丽修道院等……我想说的是,我非常喜欢《舍伍德侠盗团》氛围塑造与战斗手感做出的努力,游戏内外都不乏能体现制作组用心的细节

勇者斗恶龙 创世小玩家 阿雷夫加尔德复兴记(DRAGON QUEST BUILDERS)

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推进故事的同时,自由地创造专属于你自己的建筑或城镇,复兴“阿雷夫”!……本作是一款方块创作型RPG,可以无数方块建构而成的“阿雷夫”这片广阔世界自由建造,并一步步推进故事……■初代《勇者斗恶龙 创世小玩家》的基础新增了便利的创造物品功能!

罗宾汉:舍伍德建造者(Robin Hood: Sherwood Builders)

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《罗宾汉:舍伍德建设者》是一款具有城市建设元素的动作冒险 RPG 游戏,游戏中,您将扮演一位经典英雄……罗宾汉是中世纪英国民间传说中的著名英雄,据说在那个时代,他曾和他的一帮忠心耿耿的亡命之徒伍德森林中游荡……您将负责妥善管理伍德森林中为自己争取到的空间,以建立村庄

版本:Early Access


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