indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
即使双方说的驴唇不对马嘴,策划程序美术音乐宣发互相之间有血海深仇,都会因为一纸合同好好做事,游戏能做出来是行的……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/26173
想来想去,想把游戏名字更名为《行云》,之前遇到的一个网友给的建议,我挺喜欢这个名字的。……新的视频: 通过了还要请大伙加一下愿望单支持一下。……到目前为止,做了很多觉得是对体验影响比较大的东西,基本的骨架已经差不多了,剩下的需要填充很多内容丰富游戏
indienova.com/u/leetgame/blogread/33824
如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?
indienova.com/game/the-art-of-reflection
在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么办?随着你掌握导航这个世界的技巧、展开复杂的反射路径。……你的主要工具是一个快速缩放、它可以让你穿越镜子、瞬间跨越长距离、在空中轻松地以慢动作重新定位、等等
indienova.com/groups/post/77339
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……嗯……还需要一定的探索
indienova.com/groups/post/77340
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……嗯……还需要一定的探索
indienova.com/game/alice
我该怎么办? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们
indienova.com/steam/game/2436570
在推进故事的同时,自由地创造专属于你自己的建筑或城镇,复兴“阿雷夫加尔德”!……本作是一款方块创作型RPG,可以在无数方块建构而成的“阿雷夫加尔德”这片广阔世界自由建造,并一步步推进故事……■在初代《勇者斗恶龙 创世小玩家》的基础上新增了便利的创造物品功能!
indienova.com/game/robin-hood-sherwood-builders
《罗宾汉:舍伍德建设者》是一款具有城市建设元素的动作冒险 RPG 游戏,在游戏中,您将扮演一位经典英雄……罗宾汉是中世纪英国民间传说中的著名英雄,据说在那个时代,他曾和他的一帮忠心耿耿的亡命之徒在舍伍德森林中游荡……您将负责妥善管理在舍伍德森林中为自己争取到的空间,以建立村庄
版本:Early Access
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