indienova.com/steam/game/3116740
◆ 培养和进化你的英雄! ◆ 新颖的可操作抽卡系统,获取美少女英雄角色!……この研究の成功は人類の科学技術は結晶エネルギーカプセルの駆動下で飛躍的に発展し、地球は結晶エネルギー技術……◆ 培养和进化英雄!◆ 新颖的可操作抽卡系统,获取美少女英雄!
indienova.com/steam/game/658500
如果您没有朋友或敌人与您对战,可玩单人故事模式战役 - 各种模式可供选择,最多支持 4 个玩家同时参与 - 亮丽多彩的像素艺术……,灵感来自八十年代日本美学 - 逾 10 个可玩角色,每个角色都有各自的怪癖,并借鉴了印尼多元文化的特点……- 融合了 Funkot Dangdut(印尼浩室音乐)和八十年代的合成器浪潮音乐 - 另外还采纳了与
indienova.com/game/fuuraiki-2
《风雨来记 2》是 2001 年旅行游戏《风雨来记》的续集,讲述了一名男子穿越日本最北的北海道岛屿的旅程……对于续集来说,你可能需要穿得更轻便一些,因为这次的目的地是日本最南端的冲绳群岛。……原作中的许多配乐在续集中得到了重新利用,续集也保留了原作的风格,使用了动漫风格的插画与实际拍摄的背景照片相结合
indienova.com/u/ceasia/blogread/30147
(开个玩笑啦~)同时《雀魂》和《雀姬》的人物立绘和UI设计也比较符合当下年轻人的审美,对比XXX游戏大厅式的大众麻将游戏更是尤为突出……>>>与其他电子游戏一样,日麻在规则层面就会给玩家带来乐趣与我们熟知的电子游戏不同,……让我们聊回日麻规则本身,作为国际上三大竞技麻将规则之一(分别是国标麻将、日本麻将、中庸麻将),日麻规则区别于其他规则的特点就是其竞技性和技巧性的增加
indienova.com/groups/post/29811
1-3层举办,本届大会以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技与应用、VR/AR/AI……为此,FBEC2018大会设立“出海游戏厂商闭门对接会”分会场,超过300人齐聚一堂,气氛热烈。……,策略类和二次元品类是部分厂商的重点,也有厂商在寻全球风的PRG、轻度休闲品类和独立游戏
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
哎,我今天就是来消费的,我要有勇气,是的,这里就跟奶茶店一样的,我只是要进去买杯饮料而已。……1148 1149主要是,没我喜欢的酒,翻到最后一页,终于看到我平时喜欢在超市买的鸡尾酒。……到底酒吧为什么把音乐声开那么大啊?听说就是为了让异性之间脸对脸才能听清楚说话。嘎嘎嘎嘎
indienova.com/u/a4678077/blogread/5053
神奈川電子技術研究所是在这方面做得非常到位的一个社团,社团最开始有3个人,而且随着时间流逝逐渐只剩下了主催……,仅仅靠steam贩卖是很难获得出色的销量口碑,毕竟同人游戏最大的市场在日本,而日本人也不怎么用steam……而之后逐渐开始糊弄,觉得约一些美图立绘就可以粗制滥造蒙混过关,在steam上甚至以卡牌背景为噱头来进行游戏贩卖
版本:Early Access
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