上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

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《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日在官开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……想要参与技术测试的小伙伴们~~~立即前往官预约测试,留下您的邮箱即可!!!……灵魂之火Soulfire微博传送门: https://weibo.com/soulfiregame微公众号

小组帖子:游戏的配乐音效~

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作品请到网页欣赏~需要请联系官:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

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托福如果有美国学历是不需要的,gre 不要太差就行。……之前在北京一个网页游戏公司实习过策划,本科是成都电子科技大学。……个人觉得对我帮助最大的是之前在德州大学读 cs 的时候抽了一段时间自学引擎做小关卡,作品集的积累在申请时加分了很多

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (14)

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请关注作者微博及微公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……,不要多吗?……SCE 都改名 SIE 了,怎么玩家还不能改名啊?

Tigerone:游戏设计学习索引

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6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……手游:taptap、应用商城的玩家评论游戏设计者如何一个玩家1、多游玩,多测试、多分析为什么,尝试逆推系统……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

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反正我是不会的。……如何才能打动我”的想法,其实我是个很苛刻的用户,买一款游戏,不是名作不买、贵了不买、音乐不够好不买、看起来不爽不买……这个工程比之前做好手机版来说大了太多,我们为游戏增加了重复挑战要素,每个关卡都可以收集星星和钻石,当然具体怎么收集的我暂时不说

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……话题将包括但不限于(以及你想和主播聊的随便什么话题): NYU Game Center 留⽣生活为什什么选择……怎么做节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要的⼀条)

无有时代:走马之前,上架一波

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然后……就从“光明中学”到“光一中”了,好像更土了一点,含义也很含糊,我也忘了怎么想到这名字,好像就灵光一闪吧……喔对,封面还多了一个游戏主旨,也是配合“光一中”这个名字吧(不过好像是受主旨启发才改成这名,我想起来了……但无论如何,他们没做错什么,也不应该得到这样的结果

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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《江湖遗失录》更像是一个试验品,我在这个游戏里其实重点进行了三个实验:1.通过RM完成魔塔类箱庭游戏的设计……,这次加入了一些经营的东西,但是加的非常粗糙,我希望用这个过渡让我熟悉这些事件,以便于开展下一个项目的内容……而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给和包图网买素材

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

版本:Early Access


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