GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

那时想的:调整回自己擅长的领域,做一款表达自己全部积累的作品。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本……于是,我们只能把之前基于局域的软件原型改掉,将DEMO重制,将逻辑迁移到服务器等等……接着,在尝试自己导入核心玩家的踩坑过程

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

indienova.com/u/gadqq/blogread/26171

本文内容转载自游资。腾讯游戏发行代理的标准向来较高不可否认的事实。……“有创意,可构想,落地”更能脱颖而出那到底怎样“PVP竞技玩法”的创意作品更有机会在这项活动脱颖而出呢……在全球成熟的游戏制作产业链,特别是付费3A游戏,类似的合研项目已经证明过可行的做法

魔词(DEMONIAC WORDS)

indienova.com/steam/game/2421770

Demoniac Words(迪摩尼艾可)语言的化身,在现实世界具象化为一个拥有魔力的魔女。……用户必须在观测剧情的同时,不断回答穿插其中的英语选择题,题目非常简单,完全不懂英语的用户也绝对答题过关……所以只采用单线剧情,并制作成用户可以无限试错的简单答题模式

魔词(Demoniac Words)

indienova.com/game/demoniac-words

Demoniac Words(迪摩尼艾可)语言的化身,在现实世界具象化为一个拥有魔力的魔女。……用户必须在观测剧情的同时,不断回答穿插其中的英语选择题,题目非常简单,完全不懂英语的用户也绝对答题过关……所以只采用单线剧情,并制作成用户可以无限试错的简单答题模式

武装原型(BroForce)

indienova.com/game/broforce/

游戏中,恐怖分子大肆入侵米到你这个特种兵保家卫国的时刻了,消灭敌人,拯救被困人员,完成使命!……(游戏官可以玩免费的游戏原型)

预言奇谈(Foretales)

indienova.com/steam/game/1170080

《预言奇谈》一款奇幻风格的叙事卡牌游戏,你将扮演主角沃尔佩恩,以独特的视角展开冒险,通过多种玩法风格和故事线拯救世界……关于游戏凌乱的世界,一个可怕的诅咒使其陷入了危机,世界的末日即将来临;唯一阻止它的人,一个名叫沃尔佩恩的窃贼……在《预言奇谈》,世界因为一个邪恶的预言而注定毁灭

你与月光同罪(你与月光同罪-As Guilty As the Moon)

indienova.com/steam/game/2079800

如果赎罪的代价把他人推向死亡的深渊,你会妥协?在经历重重考验后,是否重拾人性的温暖与光辉?……门开了,其他十一个人闯了进来……你,会是凶手?……作品主要以剧情章节的形式为我们呈现,将约车遇害案件深度融入沉浸式推理赛,我们将跟随女主的视角沉浸式体验一场惊心动魄的冒险

Nova-2N7SZc:官宣!《星球:重启》公测定档11月16日,未来科幻生存之旅即将开启!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34507

服版本即将登陆  不仅如此,据悉,为了呈现出一个更好的未来科幻世界,《星球:重启》在即将到来的公测版本……于万千刀影斩敌的影烬,一击地动山摇的铁御,化身巨炮的霜巨人,游击枪王猎星,还是展翼翱翔的域天使……现在就来官预约,以战甲形态出击,清剿外星异种吧!  

杉果娘:【果核文化】为什么日本人很喜欢做三国游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31130

本作一款三题材暗黑动作游戏,制作人还透露将会加入中文字幕与配音。……这个观点听起来没问题,但我在思考日本之所以了解三国文化、喜爱三国文化,不正是我们文化输出的结果?……以我们的视角来看,日本人真的精准传达三国文化的精髓与魅力

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049

所以,cardgame3 并不能算是一个游戏,而是一个游戏制作工具,当然,为了展示cardgame3……一开始准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然不清不楚……我在做的过程,也会特别注意把做法总结出来,这样会方便后面制作的用户

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)